@DragonSlayer, да, космическите игри си бяха един солиден жанр едно време. Който си замина в един момент и се забрави. Мисля, че има хляб за него, ама Star Citizen няма да го видим никога, а Elite: Dangerous е някак противоречиво приеман.
На мен тези симулатори не ми допадаха особено едно време, въпреки че имаха прилична популярност както помня. Най-много играх Freelancer, понеже си беше с аркадно управление и ми допадаше, ама той си излезе в здрача на жанра. Но винаги е интересно как тези игри постигат яка графика далеч в миналото.
Командосите взимат само един от тези елементи като основа на геймплея, обаче пък го правят много добре. Разбирал съм се и на Командосите по цели нощи, бахти пъзелите, бахти тайминга, тази игра не прощаваше и най-малката грешка. Както казва поета 'Секунда невнимание и после цял живот мъртъв!" 😂
А за Jagged Alliance - така и не го играх. "Пълния", де. Имаше един стендалоун експанжън, на който действието се развиваше на една голяма карта, който не беше нещо особено - ама се зарибих по него. Все пак когато бях тръгнал да играя Jagged Alliance серията си беше старичка и не ми се искаше да се връщам още по-назад с нея.
Що се отнася до Commandos - някак никога не успяваше да ме хване. Много ѝ се кефеха хората едно време, пробвах я 3-4 пъти... ама просто не беше моята игра.