И ти като потребител защитаваш тази практика... защото?
Оня идва, говори за комплексари, пецеджий и завист и не ревял като вдовица, пък после по-малко злоба да имало. Ти си ходещ оксиморон бе момче.
П.п.
Емулацията на EAX под Windows Vista и нагоре е ужасТна. Alchemy не винаги върши работа, отделно инсталаторът на OpenAl е крайно бъгав и трябва после сам да си копираш DLL-те на правилните места
Обаче наистина се ядосвам като някой пусне 32-битова игра. Малоумно според мен.
Как ще играеш Unreal 1 на конзола?
Евентуално и това ще стане. Но другото никога няма да стане
@morgoth_srs
"Отделно всички игри, независимо на каква платформа, искащи онлайн връзка и зависещи от централизирани сървъри рано или късно ще умрат."
Не съм съгласен. Ако има свободен Source Code Access (примерно DOOM 2) играта ще е завинаги налична стига да имаме някакъв вид компютри. За другите игри ще е по-трудно не не невъзможно.
Ако можем хиляди години да пазим литература, мисля, че и това можем. Просто трябва воля и мислене не като на простак.
Да не мислиш че някакво дете ако не му тръгне гта 5 ,ще тръгне да рови сорс кодове и длл-та?
Със Source Code не можеш да направиш примерно PS4ка.
@Sauron93
Мога да те уверя, че няма нужда да знаеш тези неща. Други хора ще успеят да го направят за теб.
Има десетки или стотици пъти повече модъри и програмисти отколкото хора способни да построят конзола от нищото, дори с документация.
"Да не мислиш че някакво дете ако не му тръгне гта 5 ,ще тръгне да рови сорс кодове и длл-та?"
Ако това дете е от 2100ната година, то то няма абсолютно никакъв избор. Няма откъда вече да вземе работеща PS5ца или XboxSX за цени достъпни за простолюдието. Единственият му шанс е на PC.
А в днешно време цъка exeто два пъти.