
„Инвестирахме повече пари, отколкото в Borderlands 1 и Borderlands 2 общо“, казва Пичфорд. Той добавя, че в компанията дори не са сигурни дали хората ще се интересуват от Battleborn или напротив.
Все пак обявяването на конкурентни продукти като Overwatch на Blizzard и LawBreakers от Клиф Блезински окуражават Пичфорд.
„Когато и други компании започнаха да правят онова, което ние започнахме, това всъщност ни мотивира още. Първо, защото конкуренцията е забавно предизвикателство. И второ, защото и тези компании си мислят – „Име нещо в този тип игри“, добавя Пичфорд.
Всъщност Battleborn е MOBA от трето лице, а една от първите подобни игри е Smite. В днешно време заглавието спокойно се нарежда близо до водещи продукти в жанра като Dota 2 и League of Legends по популярност.
От друга страна Battleborn ще е продукт на пълна цена, а не безплатен. Това означава, че абсолютно всички герои ще са наши още с пускането на играта. Заедно с това ни очаква и „дълга, стабилна сингъл кампания“ – поне по думите на Пичфорд.
Дали обаче рискът на Gearbox ще бъде оправдан предстои да научим през 3 май. Именно тогава очакваме играта за PC, Xbox One и PlayStation 4.




3