hategame logo
Bethesda с помощ за Fallout 4 от id Software
пуснато на 16 септември 2015 от pseto
fallout 4 17
Макар и със сериозен елемент на шутър, в своята есенция Fallout 4 си остава ролева игра. Това обаче не значи, че студиото Bethesda не се е опитало да я изпълни на най-високо ниво в този елемент, напротив. От интервю на Тод Хауърд, директора по разработката научаваме, че всъщност е получена помощ за този елемент дори от id Software.

Студиото несъмнено е познато на мнозина от нас – те са родоначалниците на модерните шутъри с Wolfenstein 3D и Doom. И докато id Software някак позалезе, то все пак студиото още е на линия. Особено ако трябва да дава наставления как да се подобри шутинг елементът на Fallout 4.

Както знаем, id Software и Bethesda са под шапката на една и съща компания – Zenimax. Това очевидно говори за тесни връзки между отделните студия. Интересно е, че Хауърд признава, че Fallout 3 не е бил на топ ниво като шутър, но това явно ще се промени сега.

Fallout 4 очакваме на 10 ноември за PC, Xbox One и PlayStation 4.

Коментари
Charcharo avatar
Charcharo
17 септември 2015
Сега не знам...
За DOOM ли да се притеснявам или за Fallout 4...
pseto avatar
pseto
17 септември 2015
Чак да се притесняваш - едва ли са си счупили краката да тичат и помагат на Bethesda. Вероятно са дали някакви там наставления и те толкоз.
Charcharo avatar
Charcharo
17 септември 2015
Не за друго а заради CoD-like gunplay-ът показан на трейлърите
pseto avatar
pseto
17 септември 2015
Щем не щем, това е положението. Аз искам едно нещо - оръжията да не убиват с по 2-3 куршума, защото това най-вече ме подлудява в тъпото Call of Duty. Няма ли го това съм... окей.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл