
„Абсолютно няма никакви планове за продължения, spin-off-ове и други подобни Dark Souls игри. Не мога да кажа, че шансът е 0%. Но лично за мен, Dark Souls е приключил. Вместо да правим поредно продължение мисля, че е време да направим стъпка в различна посока“, казва Миязаки.
На друг въпрос пък – относно евентуален PS4 римейк на Demon’s Souls, който беше PS3 ексклузив, японецът отговаря по същия начин. „Студиото има намерение да продължи напред“. Още по-любопитно е, че Миязаки потвърждава, че From Software вече работи по нещо изцяло ново.
Но какво ли ще е то?
Едно е сигурно – концепцията на Souls игрите вече започна да се изчерпва. Реално те станаха цели пет – Demon’s Souls, трите Dark Souls и Bloodborne. Без да има чак толкова големи разлики във формулата. И докато други студия биха я доили, докато могат, явно тук ситуацията ще е различна.
Можем почти сигурно обаче да очакваме поне две неща от From Software – брутално тегав геймплей и страхотна атмосфера – елементи, налични във всичките им последни успешни игри.
Още по темата
mamomi12, стана ми интересно за коя точно говориш и кой бос, щото ако убиеш бос, той не се появява пак до new game +(с малки изключения, но те са друг случай).
И тук има неща, които ме дразнят, но не мога да кажа с чиста съвест, че самата игра е лоша. Очевидно играта с право си е завоювала име. Просто аз не съм ? таргет.
А ти трябва да пробваш някой път нещо като Freespace 2 + open project. Ей тъй, от любопитство, интересно ми е да ти чуя мнението, особено ако не е твой жанр. Нося на хейт, не се притеснявай. ![]()
Аз както винаги не съм впечатлен, ревюто най-накрая готово, след като... го написах отново. Че първото нещо не ми се понрави. Общо взето прекарваш десетки часове, докато добиеш знанията, които да направят играта сравнително лесна. Те това е цялата работа в Dark Souls III. То всъщност само босовете са тегави, другото е... навик и система за минаване.
@mamomi12 - босът със сигурност е погинал. Но ако си rage quit-нал на тоя сопол, нататък те чака особено див секс, ако стигнеш дотам.
Щото прекалено често и аз исках просто да посоча един среден пръст в лицето на Dark Souls 3 и това да бъде.
DragonSlayer,може, но ще видим кога, че толкова неща ми се играят, а време няма
Иначе проблемът при някои босове не е това, че не знаеш какво да правиш или срещу какво са силни... а че просто ти ебават майката от безкрайни атаки.
Но сега поиграх малко Salt and Sanctuary и осъзнах, че Dark Souls III - след всичките псувни - ми е дал все пак нещо. В един момент Pontiff Sulyvahn така ме пречупи, че преосмислих изцяло концентрацията си пред играта и започнах да играя различно. Би трябвало да влизам в дефиницията ти на "нервен" човек, макар че не е точно така, но някои игри изкарват най-лошото от мен.
Та може да лекува и нерви... само че по принципа на бий огъня с огън. ![]()
@Pse - "Не мисля, че има и един бос, който се минава само на рефлекси. Трябва да му научиш всички движения." - почти половината босове в 3-ката ги минах от 2-рия път макс, kinda proud of it. За 1 умиране успех да научиш всичко на боса, по-скоро имам генералното знание за invincibility frame-овете на рола и никога да не се лакомя и воала.
Бтв бях питал точно за ревюто какво стана във форума, гледам си отговорил тук, игнорирай онова тогава ![]()
Лошото на соулсовете е, че веднъж схванеш ли комбата, почти всичко друго става едва ли не аркада. Ей затова още го бутам тоя Witcher 3, май ше я пусна на лесна трудност, че бързо да минават битките и да мога да й видя края на историята. Какво значение има, че играта е получила 200 награди, като някакви японци ми я принизяват несъзнателно.
Иначе Dark Souls II - много се радвам, че вече почти съм го забравил, даже в ревюто за тройката почти не е споменаван. И все пак в тройката някои босове поне, не всички, имат ебаси гнусните атаки... имах чувството на моменти, че съм минал през някои босове на късмет, когато са спамели по-леките за минаване неща, а не "забавните". Примерно Aldrich като пусне стрелите си от втората фаза плюс двата Soul Spear-а... ами трябва да съм баси японеца, че да направя кълбото хем докато бягам от стрелите, хем да избегна и двете копия и естествено докосне ли те едно от всички неща си труп моментално. И в един случай Aldrich ти сере най-гадните си магии, в другия цяла битка прави едната си глупава и лесна за избягване атака, с която се забива на едно място и ти дава да му набиеш 3-4-5 удара без риск от наказание. Доста странно е това непостоянство в босовете... три-четири пъти ме убиват и остават на половин и повече кръв, после 2-3 пъти са на един плесник, после ме убиват 4-5 пъти и пак са на пълна кръв и накрая ги убивам ![]()
Просто ти отбелязвам тази дума, да си я поправиш, наистина не търся да се заяждам.



3