
За какво става дума ли?
Seven е изометрична игра, вдъхновена от Thief заглавията. Действието ще се развива в постапокалиптичен отворен свят, като целта на разработчиците е да преоткрият ролевия жанр. Е, това определено звучи като сериозна цел, но пък няма нищо лошо да имаш високи стандарти, нали?
Засега не знаем много за Seven. Налични са ранните снимки, които можете да видите в статията и толкоз. Редно е да се отбележи обаче, че разработката на играта, базирана на Unreal Engine 4, е започнала скоро.
Що се отнася до студиото зад Seven, то се казва Fool’s Theory. Компанията е основана от Джакуб Рокосц, прекарал 5 години в CD Projekt Red и работил по The Witcher 2 и The Witcher 3. Друг водещ кадър пък е Каролина Кузия. Тя от своя страна е била три години в CD Projekt Red и е била дизайнер по куестовете в The Witcher 3.
Като цял говорим за пореден интересен полски проект, за който можем да се надяваме скоро да има повече детайли. Вероятно обаче геймплей ще видим най-рано през 2016 година.

Още по темата
-постапокалиптичен отворен свят
-ролева игра
-изометрична перспектива
-паркур
Това "нещо" е като дете от оргия между толкова игри,че шансът да излезе нещо качествено,е нищожен. ![]()
Иначе интересното е как ще изглежда паркура от изометрична перспектива - в последно време имаме нестандартни игри с промъкване тип Invisible Inc. (пу даеба, ще хвана да го напиша това ревю най-накрая с тежко забавяне, много яка игра), тъй че мисля, че може да стане. Но определено е малко... омешана. ![]()

3