
Интересният момент е, че Black Myth: Wukong е базиран на китайската митология. В последните години видяхме множество игри, въртящи се около японските легенди, включително и от страна на американски студия. Но ето, че тук ни очаква нещо малко по-различно.
Откъм геймплей Black Myth: Wukong изглежда е вдъхновен от Souls заглавията. В част от видеото виждаме сблъсъци с единични противници, които вероятно правят сериозни щети. Имаме и бос битка, някак наподобяваща тези от заглавията на From Software.
От друга страна е редно да посочим, че героят ни - който ще е наполовина маймуна, наполовина човек - има специални супер движения, в които за определен период от време нанася огромни щети. С активирането ѝ босът става доста по-лесен за елиминиране. Същото важи и за сблъсък с куп противници, който виждаме във видеото. С други думи заглавието не прилича толкова на "чист" Souls и то вероятно ще е отворено към повече аудитории.
Какво обаче има да се каже за дата на премиера? В случая - нищо. Студиото Game Science споделя, че е малка компания, която в момента тепърва трябва да се увеличи по размер, за да завърши заглавието. Доколкото се казва, че "няма да отнеме 500 години" за завършването на играта, в момента можем да гадаем кога точно можем да я видим на пазара.
Едно е сигурно - ако компанията се е надявала да привлече интереса на някой разпространител, за да увеличи бюджета на Black Myth: Wukong, то със сигурност е успяла.
Още по темата


Тази ми е доста интересна на база видяното, ама да видим какво ще стане.

А иначе за тоя филм, той беше резултат от дългогодишни опити да съберат Джет Ли и Джеки Чан в един филм, но резултатът не беше нещо чак кой знае какво.

Иначе Black Myth изглежда интересно, любопитно ми е дали ще ни споделят повече за геймплей механиките. Най-вече къде стои по оста Souls - не-Souls.




Все пак компанията получи такъв отзвук, за какъвто и AAA студия могат да си мечтаят, сега трябва да направят нужното да се възползват от него.