
Играта се очаква да излезе през 2022 година, като ще може да се цъка минимално от двама души, а максимално - от петима. Една партия ще продължава между 1.5 и 2.5 часа, като The Witcher: Old World е насочен за аудиторията над 14 години.
Любопитен е въпросът защо ще се прибегне до обществено набиране на средства - или по-конкретно Kickstarter. Доколкото това е добър начин за безрисково трупане на предварителни поръчки, то CD Projekt Red е голяма компания. Не само това - след Cyberpunk 2077, който беше съвсем успешен в комерсиален аспект, едва ли поляците имат каквито и да е финансови проблеми.
Още по темата






Но нали в момента са под мерника и трябва да се плюе по подразбиране


Това просто е непремерен ход, който кара компанията да изглежда зле.

Статията е подвеждаща.

Но както и да е.





Но пак казвам, това че първа игра не страхотна, не значи, че не трябва да има втора. Първия Вещер всеобщото мнение е, че е доста дървена и посредствена игра(моето е малко по-различно, но общото е такова), но надградиха с 2, а после и с 3. Нямам интерес към настолни игри, преди време ми бяха любопитни, но сега по-скоро не. Не разбирам, не знам споменатата от теб първа колко качествено е направена и какви са и проблемите. Но това, че тя е била зле, не значи, че и тази ще е така и че ще е зле.
Gwent е лош пример. Играта е добра(ако си фен на игри с карти и в частност на тази), а монетизацията е една от най-честите за f2p игра. Тук правя уговорката, че така беше като я играх последно, ако са настъпили промени, напълно ок съм да ме поправите. Единственият и проблем е, че стъпва на пазар, който се доминира от 1-2 франчайза и всеки успех си е геройство. Щото знаем какво стана с Артефакт на Стийм.








