
С това бива изпреварен World of Warcraft: Shadowlands. Едва миналата седмица Activision Blizzard се похвали, че заглавието им е продало 3.7 милиона бройки за ден. Е, постижението на Cyberpunk 2077 е далеч по-стабилно. Сигурно е също, че числото от 4.72 милиона ще набъбне още повече, когато бъдат включени и продажбите от днешния ден.
Иначе Cyberpunk 2077 има 8 милиона предварителни поръчки. От тях 59% са за PC, което показва ясно коя е водещата платформа за играта. Липсват разбивки за PlayStation и Xbox, но със сигурност платформата на Sony е на второто място със значителна преднина пред тази на Microsoft.
По-рано днес научихме също, че само в Steam играта е преминала границата от над 1 милион играчи в един и същи момент. Дори и в момента числото е седемцифрено, с което биват задминати традиционните лидери в платформата Dota 2 и Counter-Strike: Global Offensive.
Доколкото всичко звучи розово откъм продажби, то за самата игра положението не е такова. В Steam има немалко критики заради бъгове и лоша оптимизация. Що се отнася до стандартните PS4 и Xbox One, при тях положението е плачевно. Грозна графика е гарнирана с фреймрейтове, падащи редовно до 10-15 кадъра в секунда. Засега не е ясно кога и дали ще има поправки за лошата оптимизация.
Още по темата

Като прочета това нещо в мен умира. Само и само защото нещо е тежко, не значи, че е лошо оптимизирано.

П.С. Ако една игра е тежка, но и не изглежда чак толкова добре, то за мен тя е "неоптимизирана". Ти как наричаш тежка игра, която не изглежда достатъчно добре?

От малкото, което съм гледал за старите конзоли - най-тежките дропове са по време на сцени, които удрят CPUто най-много. Няма значение как изглежда играта тогава, уви.
Може би още да намалят броят на NPCтата в града и да сложат по-бавно опресняване на анимациите на далечните персонажи. Това би помогнало и смятам, че ситуацията на конзолите ще се подобри с времето...
Но това наистина е лимита им. Тъй, че не е проблем толкова на оптимизация вече. Това е на лимита на тези машини.


Дали нещата ще се оправят с времето - възможно е, но не мисля, че начинът, по който изглежда и се държи играта на PS4 и Xbox в момента може да се окачестви по какъвто и да е различен начин, различен от "лоша оптимизация". Всъщност не съм сигурен дали тези думи не са прекалено меки.
@HighFist - както писах и по-долу, те се оказаха изведнъж в ситуация без правилен ход, защото явно не са могли да закърпят играта да върви дори на минимално прилично ниво за старите конзоли, от бизнес гледна точка няма как да намалят цената, няма и как да кажат в последния момент - "Версия за старите конзоли няма да има". Няма и как да продължат да отлагат всички версии до безкрай. Само дето сега получават критики... и те са основателни.
На мен ми е интересно как се е стигнало дотам. Те трябва да са знаели много отдавна, че играта няма да тръгне нормално на PS4 и Xbox One? Или просто са я подготвяли на PC и са си казали - "все ще тръгне някак на старите конзоли" - ама в последния момент се е оказало, че не е точно така. Странна ситуация, ама изглежда така, сякаш наистина Cyberpunk-ът е имал нужда от поне още 6 месеца.

Само и само защото си в изолирана част на картата не значи, че World processing, streaming, physics and objects etc. спират да се процесират. Може би има по-малко за пресмятане (и затова 20-30 кадъра а те 10), но не спира напълно.
И точно така се прави и добър отворен свят. Като не спираш всичко просто ей така.
"преди това с тези брутално размазани текстури"
PS4 има 8 GB VRAM/RAM. С тези 8 GB трябва да имаш OS, да я използва като RAM (Hard cap) и VRAM (Soft cap). Света на играта поглъща RAM. По-добре да намалиш тесктурите отколкото да премахваш части от играта.
Cyberpunk 2077 има и доста сложен PBR. Това допълнително ебе малките ресурси на конзолата, защото има много информация за всяка текстура. За да спасиш малко VRAM тука трябва да настроиш осветлението на играта и да преработиш всяка една тесктура в играта... а това е абсурд.
Има функция на DX12_2 или Vulkan която би спасила PS4 но не я поддържа хардуера. Нарича се Sampler Feedback.
Истината, е че както DOOM 3 за Xbox 360, трябваще да я орежат за слабите конзоли. Или просто да не я пускат за тях.
"различен от "лоша оптимизация". Всъщност не съм сигурен дали тези думи не са прекалено меки."
Просто вярвате прекалено много на противно слабите машинки на Sony и MS. Нещата ще станат по-добре... но ако искате Medium Settings и Textures и 30 FPS locked на такъв боклук, то вие искате магия. Нещо невъзможно.




Друго ми е смешно, как се търсят оправдания на поляците, а другите ги сринват за същите неща.


Единствения начин да закрепят, е да продължат да орязват неща.




Псе, прав си, пуснаха я за старото поколение, без да им пука от версията, да се нагушат яко с кинти, то тва е ясно,но иначе те са добрите и мислят за геймъра, олд скул компания и така нататъка, май евраците им замъглиха очилата. Пък поляците по принцип никъде в европа не ги харесват и им викат белите цигани. Зарибиха ви и ви резнаха зелките. Летианчо, мълчат щото са гузни, че любимците им надминават и ЕА. Сега от 100 кладенеца вода ще носят, за да ги оправдават 😀


Това което видях ,може да се опише с 3 думи - "Не е сериозно" !
Ще има пачване сигурно две години и пак не знам дали ще успеят да я направят играема за хората с базови конзоли...




Иначе първите два часа тепърва се отваря играта, мен започна да ме хваща към петия някъде, когато натрупваш повече скил точки, почваш да обикаляш наляво-надясно, тоест се отваря геймплеят. Ще видим нататък как е, де.




Сега за играта. Не разбирам какъв е този хейт, след като всеки,който си е поръчал играта за конзола, ще получи безплатна версия и за новото поколение. Напълно очаквано е играта да върви зле на старото поколение, при положение, че игрите на поляците не са еднодневки и Cyberpunk е огромна игра, която ще се играе години наред, така, както стана с The Witcher. Няма как да очакваме страхотни fps-и от ден едно, играта ще бъде поизчистена с няколко пача, а който иска да и се наслади, да играе на новото поколение конзоли или PC.


Също така добре дошъл в дискусиите.





П.С. Баси тегавата е за четене тази латиница.





