
Друг важен детайл е, че тези 13 милиона продажби включват и копията, върнати обратно на недоволни от бъговете потребители. Които изглежда не са чак толкова много.
CD Projekt Red се похвали с 8 милиона предварителни поръчки, почти 60% от които – за PC. След подобен летящ старт и въпреки всички проблеми, играта успява да запише още 5 милиона продажби след това.
Така неособено изненадващо Cyberpunk 2077 върви по пътя на успеха. Преди премиерата на заглавието се очакваше то да е хит. Въпреки колосалното количество проблеми – било то счупените версии за PS4 и Xbox One или множеството гличове – отзивите бяха предимно положителни. Явно това е убедило още няколко милиона души да се сдобият с играта веднага, а не да чакат тя да бъде поправена.
CD Projekt Red също имат проблеми с акционерите, тъй като ценните книжа на компанията се сринаха в последните две седмици. Но можем да сме сигурни, че с подобни новини цената им ще се вдигне бързо в много близко бъдеще.
Още по темата


За мен хейтът е оправдан (по шефовете). Вместо да изчакат 6 месеца и играта да е абсолютно размазваща бързаха (като същевременно обикновените бачкатори са блъскали по 60-70-80 часа и нагоре седмично).








Верно тежка е. На резолюции различни от fullhd забравете за добри кадри с включен RТХ, но добре че е DLSS-a, спасява положението без визуална разлика. Само за пример - с 3080 на 1440 без DLSS и максимални RTX настройки - едва докарва 40 фпс. За 4к е още по-зле. Колкото до бъговете - аз незнам защо реват толкова всички, аз при около 40те часа видях само няколко бъга, но нищо особено - играта ми крашна 5-6 пъти, след няколко ключови момента героя ми се оказваше гол и трябваше наново да го обличам и при една експлозия се разхвърчаха парчета, които останаха да висят във въздуха.
За мен тази игра на практика е РС-ексклузив, никога дори не би ми хрумнало да си взема пс4 версията и да я играя на конзолата.

Явно при някои хора положението е що-годе добро, но при мен далеч не беше. Пак казвам, не е фатално, ама недовършеността се усеща от всеки ъгъл. Просто не мога да кажа за тази игра - "Ми не е толкова зле". Те дори не са стигнали до момента, в който да тръгнат да балансират геймплея. Дори не са стигнали до началото на този момент.


@pepito- мен ме изкефи "романса" със Стаут, корпо-женката от Милитек....






@opaa- не казвам че няма, казвам че на мен не са ми са се случвали.










Това, което R* са постигнали преди 13г. на xbox360/ps3, лузърите CDPR не могат да го постигнат днес, че и играта им се влачи с 20 кадъра на моменти. Иначе да са им честити милиардите, след 2-3г - продължение.

Първо, Cyberpunk изобщо не е целта да прилича на GTA, фокуса е друг. Все едно да сравнявам тичнето в PES и това във GTA и да кажа "ама анимацията на тичането в PES е по-добра, следователно GТА е шит".
Второ, компилация с GTA4 и с бъгове в Cyberpunk не знам какво доказва. Щото още първото е фейк или бъг, моето човече гори като нагази в огън и кръвта му пада. Вярно, става бавно, щото е с повече кръв српямо човечето в GTA, понеже е друга идеята, типа ако щеш, на играта..
Ма що ли се хабя, някои хора имат тежката нужда играта да е провал, та недай си боже да засенчи чудното GTA(не че това някога е било целта на занятието...).

CDPR "лузърите" направиха един от най-зверските 180-градусови завои, която НИКОЯ ААА компания не си позволява почти - това от 3rd person medieval sword-based combat да направят 1st person futuristic gun & melee-based combat. Че и с коли, че и моделирани отвътре. Че и ray-tracing.






Имах предвид open world shooter с леки rpg механики. А все пак Бетесда точно в това превърнаха Фалаутите, което вече е съвсем очевидно в 4ката.

Сигурно е, че Cyberpunk 2077 не може да се сравнява със сандбокса на GTA V, то дори нямаме и някаква основа за сравнение. Сандбокса на поляците е построен на съвсем базово ниво, идеята е играта да е красива, не да обикаляш наляво-надясно и да правиш мазало. Те хората в Cybeprunk 2077 изчезват пред очите ти, автомобилите също, какъв сандбокс.
Ама ако направим сравнение на вършене на някакви смислени неща в отворения свят между Cyberpunk 2077 и GTA V ще имаме съвсем различен победител. Светът на GTA V е несравнимо по-празен.







Така трябва. Евалата