
Заедно с това от японската компания казват, че ще върнат парите на всички клиенти, които поискат това. Добавя се, че е възможно да има забавяне – в зависимост от региона и валутата на потребителите. Но ако сте се сдобили със Cyberpunk 2077 в дигитален вид за PS4 или PS5 има солиден шанс да си получите парите обратно.
Що се отнася до CD Projekt Red, те пускат официално съобщение, в което казват, че решението играта да бъде свалена от PlayStation Store е било взето съвместно между тях и Sony. Така явно не говорим за едноличен или „наказателен“ ход от страна на японската компания. От полското студио допълват, че Cyberpunk 2077 може да се купи във физически вид в момента, а освен това поддръжката му ще продължи, в случай, че решите да не го върнете.
Решението за свалянето на играта от PS Store е временно. При поправяне на версията за PS4 вероятно ще видим заглавието обратно в магазина.
Така кошмарната премиера на Cyberpunk 2077 продължава. Връщането на пари едва ли ще допадне на CD Projekt Red. След обявената новина и изтеглянето на заглавието от PS Store акциите на компанията, които започнаха малко да набират скорост в последните дни, се сринаха. Спадът от вчера е с над 15%.
Проблемите за CD Projekt Red не приключват дотук. Тази седмица стана ясно също, че игра в магазина им GOG е била свалена заради натиск от Китай. Това допълва всички PR проблеми на студиото в последната седмица.
Още по темата









Брат, не.

На PC играта също има бъгове, не толкова огромни, не е толкова брутално, но е бъгава. Просто пуснаха незавършен продукт, самия факт, че месец преди излизането я отложиха и накараха разработчиците да работят извънредно намирисва, че са знаели за какво става въпрос, но дори този месец не им е стигнал. 8 години не са им стигнали...

Small-scale, linear game.
"MARVEL SPIDER-MAN"
Smaller open world, far lower detail.
"HORIZON ZERO DAWN"
Smaller open world, far lower detail.
Прав си, че е незавършен продукт и има бъгове, но CB 2077 е значително по-тежка на ниво дизайн от горните PlayStation игри.
Те имат много опростена геометрия, ниски нива на LOD, по-малко симулация като цяло, Screen-Space ефектите им са на по-ниско (и реално доста калпаво, 2012 ниво) ниво...
Пак изглеждат ОК нали, имайки предвид на какъв боклук вървят.

