
За какво по-точно става дума? Биват споменати два елемента, които ще бъдат интегрирани от успешната PS4 ексклузивка в Dark Souls III.
Първото е т.нар. Ready Stance. Заемайки тази бойна стойка, вие ще получавате допълнителни атаки за вашите оръжия. Едноръките мечове например ви дават възможност да атакувате през защитата на противниците, а пък двуръките – със силен замах да ги вдигате във въздуха.
Тази екстра е подобна на оръжията в Bloodborne, които имат алтернативен режим, отново активиращ се чрез натискане на копче.
Другата новост в Dark Souls III ще е промяната на лъкове, арбалети и т.н. В Bloodborne повечето нанасяха ниски щети, като по-често се ползваха за бързо контриране на вражески атаки. Явно и в Dark Souls III нещата ще са подобни – лъковете ще се вадят моментално за пускане на бърза стрела и след това ще се прибират. Вероятно идеята ще е да прекъснете някоя силна атака на противник, а не да му нанесете големи щети.
Приликите между играта и Bloodborne не са изненадващи. Не само директорът е един и същи – Хидетака Миязаки. Има и нещо друго – Bloodborne се продаваше адски добре, макар и да бе PlayStation 4 ексклузив. Заедно с това и отзивите бяха страхотни – недвусмислен намек, че From Software са направили нещата както трябва. А това означава още прилики между Bloodborne и Dark Souls III.
Още по темата
Аз не съм фен на Dark Souls, Bloodborne ми хареса много - предполагам, че същото може да се случи с обратен знак за Dark Souls феновете.



3