
Но колко всъщност е струвала цялата разработка на Broken Age? Оказва се, че средствата от Kickstarter далеч не са били достатъчно за създаването на куеста. Всъщност студиото Double Fine е заделило още 4.5 милиона свои пари, за да довърши заглавието. Това научаваме от Тим Шафер, шефът на компанията.
„Ние вероятно ще възвърнем инвестицията си, но само толкова“, казва Шафер. Той добавя, че при Kickstarter няма риск, ако направиш дадена игра за парите, които получиш от кампания за набиране на средства. Double Fine обаче са инвестирали „два пъти или повече“ пари от своите джобове в Broken Age.
Самата игра бе разделена на две части, които се появиха в рамките на около година. Докато сюжетът и нестандартният визуален стил получиха добри отзиви, то Broken Age редовно бе критикуван, че е много кратък.
Друг интересен факт е, че Double Fine твърдяха, че куестът ще бъде разработен с бюджета, събран от Kickstarter… но виждаме, че често само средствата от сайта не са достатъчни за финансиране.



16