hategame logo
Evolve се преражда след преминаването към безплатния модел
пуснато на 09 юли 2016 от pseto
evolve 17
Огромен скок в дневните си потребители е записал Evolve след преминаването към безплатния пазарен модел. По-рано през седмицата стана ясно, че шутърът от създателите на Left 4 Dead може да бъде свален без да давате пари за него... и явно доста хора са решили, че сега е идеалният момент да го пробват.

В резултат Evolve е преминал числото от над 27 000 души, цъкали в един и същи момент. За сравнение преди преминаването към безплатния модел играта рядко достигаше четирицифрени потребители. Всъщност това се случи за последно едва през януари тази година.

Тъй или инак ситуацията изглежда добре за Evolve в момента. Но можем да се запитаме... дали броят на потребителите ще се задържи по-дълго или напротив?

Самият Evolve видяхме в началото на 2015 година. Играта получи като цяло добри отзиви от медиите, но омръзна прекалено бързо на потребителите. Именно това е консенсусът на повечето геймъри. В резултат кратко след пазарния дебют на шутъра месечните потребители просто се сринаха.

Коментари
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
09 юли 2016
Изтрит коментар
Macks avatar
Macks
09 юли 2016
Изиграх точно две игри - през първите 20 минути ми хареса, но много ме издразни факта, че е като цяла нечестна спрямо чудовището, поне в единия режим от двата които са пуснати в тази версия. Мина ми бързо и малкото хайп, който имах
God avatar
God
11 юли 2016
Бета е новият пазарен модел, който вероятно ще търпи развитие. Откъм графична и звукова част нямам никакви забележки, и сега играта си остава една от най-красивите, и е сравнително добре оптимизирана. Само сървърите се ебават понякога, всъщност то няма dedicated server, а eдиният от играчите става хост, както в Warframe.
God avatar
God
10 юли 2016
Нечестна спрямо чудовището друг път Наистина се иска малко повече умение при играта с него, но който го овладее, става машина за убиване. Вчера срещнахме един монстър с 66 поредни победи, някой път ни сгази в рамките на 60 секунди. Работата в екип също е много важна, а не всеки да го кара на юруш, щото има доста сod-aджии, но е неизбежно заради модела. Искрено се надявам 2К да не се откажат от играта, да ошлайфат проблемните моменти (сега се води че е бета), да добавят ачивмънти и там каквото имаше преди и ще е още по-голям чук. Също така не можа да няма промени и в пазарния модел, не може всичко да остане безплатно, ще е интересно как ще се развият нещата.
Macks avatar
Macks
10 юли 2016
Казвам го може би защото очаквах да е повече в духа на нещо като dead by daylight. Очаквах да убия ловците и дотам - а не те да се респаунват и следователно в един момент да трябва постоянно да бягам и да се крия с идеята да се възстановявам. Както отбелязах - не съм играл играта много, следователно не претендирам да изказвам затвърдено мнение - просто очаквах да е нещо друго. Така или иначе не е за мен
pseto avatar
pseto
11 юли 2016
Доколкото я помня отпреди беше фифти-фифти, даже наклонена в полза на чудовището. Ако не играеш в екип, не се лекуваш, не поставяш капани и т.н. беше доста тегаво, особено ако успееш да се наядеш спокойно.

Макар че ми е странно, че играта се води за "бета". Смисъл от година и половина близо е в продажба, каква бета? Трябва да няма и грам проблем, дори и с голям брой потребители (все пак имаше немалко при пазарната премимера).

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл