
„Първоначално предвиждахме преминаването на Final Fantasy 15 да отнема около 40 часа, но сега играта има повече съдържание“, казва Табата. Което определено звучи като добра новина – макар че винаги можем да имаме и едно наум.
Ако тези 50 часа геймплей включват разнообразни куестове и интересни неща за правене определено ще е хубаво. Но пък ако става дума за колекциониране на скрити из виртуалния свят предмети, то вероятно малцина ще минат Final Fantasy 15 на 100%. Също ще е интересно да видим колко дълга ще е историята.
Табата отделя и малко време на техническата част. Той споменава, че Final Fantasy 15 се прицелва във фреймрейт от 30 кадъра в секунда. Към момента има секции, в които кадрите в секунда падат под това число, но Square Enix смятат, че до пазарния дебют всичко ще е идеално.
Засега не знаем кога точно в продажба ще се появи Final Fantasy 15. Това ще стане ясно съвсем скоро – идната седмица. На 30 март Square Enix ще организира събитие, на което ще бъдат обявени куп важни подробности за играта, която ще се появи за PlayStation 4 и Xbox One.




3