
А в основата е едно нещо – да се почувстваме наистина като част от фракциите в играта. Както бе обявено по-рано през годината, когато For Honor бе представен на E3, те са три на брой – викинги, рицари и самураи. Всяка от тях има свои силни и слаби страни. Очевидно самураите залагат на бързина, ловкост и умение, но не са толкова добре защитени. Рицарите притежават тежки брони, но това си идва с определени минуси и т.н. Целта на разработчиците Ubisoft Montreal е ние да си изберем някоя от трите фракции така, че да съвпадне изцяло със собствения ни стил на игра.
Друго нещо, на което се отделя време е бойната система. В нея внимателно трябва да проследяваме какво прави противник, който може да ни атакува от различни посоки. Ние трябва да предугадим движението и да лансираме силна контраатака. Идеята е да се впуснем в по-реалистични дуели, в които не просто помпаме безмозъчно копчета или правим заучени комбинации от удари като във файтър, а да се опитаме да „влезем в главата“ на противника.
Естествено неща като магии няма, като на разположение имаме верния си меч, брадва, катана или друго оръжие, за да се справим с враговете.
For Honor определено е една от по-интересните игри, представени през 2015 година. Заглавието предлага масови битки, в които могат да участват до 8 човека плюс още куп ботове. Разпределени на два отбора, вие се борите за надмощие при сценарии като обсади например.
Засега не знаем кога For Honor ще се появи в продажба. Вероятно през 2016 година? Засега не е обявено. Играта чакаме за PC, Xbox One и PlayStation 4.




3