hategame logo
Gears of War 4 ще залага и на мултиплейъра
пуснато на 06 април 2016 от pseto
gears of war 4 3
Gears of War 4 – за разлика от своите предшественици – ще залага много повече на мултито. Това ни разкрива Род Фъргюсън, продуцентът по разработката на последната игра от серията. В интервю той разкрива, че в предишните заглавия не се е залагало толкова на мултиплейъра, но сега нещата ще се променят.

„Ако погледнем Gears of War 1, 2, 3 – мултито беше оставено на заден план. В оригиналната игра вероятно 90% от усилията отидоха в сингъл кампанията, а останалите 10% - в мултиплейъра“, казва Фъргюсън.

И той очевидно знае какво говори – все пак беше продуцент и на първите две игри от серията. Макар и сега вече да не е част от Epic, а студиото The Coalition, което пое щафетата в разработката на Gears of War.

Фъргюсън споменава и един интересен детайл. Gears of War 4 се разработва от два екипа – един посветен на мултито, друг на сингъла. Това се очаква да осигури достатъчно високо качество и в двата компонента. Естествено двата екипа си помагат един на друг – но всеки се опитва да доизкусури своята част.

Дали думите на Фъргюсън ще се окажат истина ще научим по-късно през годината. Gears of War 4 ще се появи в продажба на 11 октомври само за Xbox One.

Коментари
bojosan avatar
bojosan
06 април 2016
Мултито в предишните серии не беше оставено на заден план ,но е кошмарно.Има хора в сървърите,особено в Judgment,играя го почти всяка вечер,ама е тегаво .
Иначе е радващо че ще се хвърлят допълнително усилия в тая насока,доказано е отдавна че големите и сигурни продажби идват именно от мултито
pseto avatar
pseto
07 април 2016
Той явно визира основните игри, понеже Judgement си беше дело на различно студио. Всъщност преименуваните People Can Fly, които за съжаление после ги закриха...

Ама то ако е кошмарно мултито, може би е резултат от това, че е оставено на заден план.

BloodDagger avatar
BloodDagger
07 април 2016
Нека подобрят мултито, стига само да не е за сметка на сингъла.
pseto avatar
pseto
08 април 2016
То май винаги е едното за сметка на другото. Да не говорим, че в днешно време кампания с дължина 5-6-7 часа е съвсем приемлива и оттам нататък почва да се мисли за допълнителното съдържание... тоест мулти, DLC-та и прочее. Малцина се занимават с дълги кампании вече.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл