
„Мантрата за тази игра винаги е била „реализъм“, казва Спиро Анагностакос, мениджърът по разработката на Mortal Kombat X. Ярък пример за това е Китана, която можете да видите от снимката горе. Както бихте се уверили, тя има вид на... реална жена. За сравнение, през 2011 година положението беше по-различно. Самите NetherRealms признават, че доста физически характеристики са били „напомпани“ тогава.
Очевидно се визират предимно гърдите на женските персонажи.
Освен по-реалистичната Китана ни бива показан и алтернативен дизайн на Скорпион – него можете да видите под статията. Разкрито е също, че Джейд няма да бъде част от Mortal Kombat X, макар че не е сигурно дали се визира основната игра или и всички бъдещи DLC-та с допълнителни герои.
Поредната игра от серията очакваме през април тази година за всички водещи платформи днес – PC, PS3, Xbox360, PlayStation 4 и Xbox One.
Още по темата

Да бе....


