hategame logo
Halo 5 с динамична резолюция, не е постоянно 1080p
пуснато на 15 септември 2015 от pseto
halo 5 guardians 6
Борбата за достигане на 1080p при Xbox One изглежда сериозна от известно време насам – особено пък ако се гони фреймрейт от 60 кадъра в секунда. Очевидно дори и марковата за конзолите на Microsoft поредица Halo няма да бъде перфектна в това отношение. Петата част, която очакваме по-късно тази есен в продажба ще има динамична резолюция в сингъла.

Какво ще рече това ли? В блог съобщение Microsoft разкрива, че „в по-голямата част от времето“ Halo 5 ще върви в 1080p. В сцени, в които има повече престрелки, гърмежи или автомобилни преследвания обаче разделителната способност ще бъде намалена. Интересно е, че никъде не се използва точно думата „ъпскейлинг“,  но е доста възможно ситуацията да е такава. Не се изяснява също каква ще е занижената резолюция - вероятно или 720p, или 900p.

Все пак всичко това се прави в преследване на 60 кадъра в секунда – основната цел за Halo 5. Което пак е някакъв плюс, но е видно, че производителността на Xbox One не достига за 1080p/60fps.

Що се отнася до мултито, при него стандартната резолюция е 720p. Няма намеци, че при него ще има динамична резолюция, но тъй или инак в този режим почти винаги има масови престрелки, тъй че 1080p явно трудно ще се постигне.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл