
Новината идва от руската социална мрежа ВКонтакте. Това не е случайно – Halo Online се разпространяваше единствено в страната. Не биват посочени конкретни причини, но най-вероятно шутърът просто не е генерирал достатъчно пари от микроплащания.
Интересно е все пак, че Microsoft не отвори играта към западния пазар, а го предложи само в Русия. Може би нейното представяне можеше и да е по-добро? Очевидно е обаче, че Halo Online е бил по-скоро експериментален проект, отколкото нещо, в което софтуерният гигант е бил склонен да инвестира по-сериозно.
Доколкото онлайн шутърът беше наличен само за PC, то феновете на платформата не бива да униват. Покрай новата си пазарна стратегия на Microsoft, отваряща Xbox One и към компютри можем да сме сигурни, че следващото издание в Halo серията няма да е ексклузивно.


3