
Наскоро компанията Bethesda пусна подробно клипче, което ни разкрива как ще изглежда играта. И мога да кажа, че поне на пръв поглед MMORPG-то звучи като идеалния представител на жанра.
Първо, имаме огромния игрален свят на Skyrim и останалите The Elder Scrolls игри. Действието се развива 1000 години преди миналогодишното издание, като човек „има възможност да разкрива както вече познатите ни зони, така и изцяло нови такива”.
Друга интересна новина е, че няма да има отделни сървъри, както са направени повечето MMORPG игри. Вместо това, ще има един „мегасървър”, както се изразяват от Bethesda. Вероятно неговата концепция е близка до тази на оригиналния Guild Wars.
С други думи, всички герои са на едно и също място, но когато започнат игра, то ще бъдат пренасочени към отделен малък сървър, подобен на тези от класическите MMORPG игри, които най-често поемат около 10 000 играчи. Плюсът е, че винаги можете да играете с всички ваши авери, без да се чудите в кой realm са. Доста интересно обаче ще е дали тази екстра ще дебютира безпроблемно.
Друго любопитно нещо са игралните раси. Те са 9 на брой, като избирането на даден герой ще е предимно от естетическо значение. Така докато в повечето MMORPG игри един орк например често е ограничен до това да е боец или шаман, но не може да е рейнджър или пък магьосник, то тук всичко е възможно.
Не само това, но и системата за вдигане на умения ще е доста подобна на тази от The Elder Scrolls серията. Членове на екипа разработчици отбелязват, че може да си направите лечител, който се промъква невидим наоколо, подобен на крадците от класическите онлайн игри. Или пък магьосник с двуръко оръжие, който да се млати в меле.
Честно казано, тук ми е доста интересно какво ще сътвори Bethesda – създаването на подобно нещо за онлайн игра е най-трудно. А бойната система в заглавия като Skyrim и Oblivion е всичко друго, но не и балансирана.
В 9-минутното клипче под статията можете да чуете и подробности за останалите елементи в играта. Като например наличието на 3 различни алианса, които се борят един срещу друг. За разлика от стандартното за онлайн игрите число 2.
Общо взето, интересно. Надявам се The Elder Scrolls Online да е по-скоро глътка свеж въздух в жанра, макар че имам сериозни съмнения, че това ще се случи. Като имаме предвид, че култовия Guild Wars се комерсиализира... то какво да очакваме за новите игри.




16