hategame logo
Kingdom Come: Deliverance готов откъм геймплей механики
пуснато на 17 декември 2015 от pseto
kingdom come deliverance 22
Kingdoms Come: Deliverance вече е завършен откъм геймплей механики. Всичко, което ще включва първата версия на играта вече е разработено от студиото Warhorse и интегрирано, но сега предстои сериозната работа – по изчистване на всички бъгове и балансиране на средновековното заглавие.

Така изглежда Kingdom Come: Deliverance се развива с добро темпо. Не само това, но и в началото на 2016 година ще видим бета за играта. В нея ще са включени всички механики на Kingdom Come: Deliverance – включително и една обсада на крепост. Заедно с всички с достъп до теста ще могат да минат част от куестовете в играта, да пробват някои системи като например нарушаването на законите и т.н.

Kingdom Come: Deliverance беше обявен в края на 2013 година. Играта се разработва в Чехия под ръководството на Даниел Вавра – директорът по разработката на Mafia и един от основните сценаристи на Mafia II. След премиерата на мафиотския шутър той напуска 2K Czech, за да основе Warhorse.

Kingdom Come: Deliverance включва битки от първо лице със средновековни оръжия, като фентъзи елементи от рода на магии липсват. Освен масови битки и обсади на крепости ни очакват и множество куестове – в основната игра те ще са над 70. Заедно с това Kingdom Come: Deliverance ще има и голям отворен свят, в който геймърите ще имат огромна свобода на действие и дълбоки ролеви механики за персонализация на героите ни.

Играта засега очакваме в средата на 2016 година, ако не бъде забавена. Но дали големите обещания ще бъдат спазени?

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл