
В този период Коуан работи по хитове като няколко от Halo игрите, а за последно – Destiny. Последната позиция, която заемаше той беше креативен директор по сюжета на MMO шутъра.
Засега не знаем по какво ще работи Коуан в бъдеще. Към момента той посочва настоящата си позиция като фрийлансер.
„След 13 години реших да се разделя с Bungie. Как чак сега осъзнавам, че логото на компанията е тъжно лице?“, каза Коуан, визирайки снимката горе.
В интерес на истината един от огромните минуси на Destiny беше сюжетът. Едва ли всички онези, които са работили по него са прекалено горди с крайния резултат. Предстои да видим дали Destiny 2, който очакваме през 2017 година ще се представи по-добре откъм история. Сигурно е обаче, че Коуан няма да има пръст в заглавието.




3