hategame logo
Кристофър Тин се завръща с музика и за Civlization VI
пуснато на 11 юли 2016 от pseto
baba yetu gramy
За мнозина от нас е рефлекс да натискат Escape след стартирането на игра, пропускайки всички интро надписи преди началния екран. Вероятно Civilization IV беше едно от изключенията заради страхотната песен Baba Yetu на Кристофър Тин. Тя ни караше да изчакваме отново и отново интрото на стратегическата игра, въпреки че го знаехме наизуст.

С началото на тази седмица научаваме, че Кристофър Тин ще се завърне и в Civlization VI. Той ще композира песента „Sogno di Volare”, която по негови думи цели „да хване духа на откривателството“.

Докато парчето не е налично в интернет към момента, то ще бъде представено официално на 19 юли. Тогава симфоничен оркестър ще изсвири не само Sogno di Volare, но и куп други композиции на Тин – сред които и Baba Yetu.

Предстои да видим дали и интрото за Civlization VI ще има същия успех като тази на четвъртата част. Постижението няма да е лесно за надскачане – Baba Yetu беше първата песен, написана специално за игра, спечелила престижната награда Грами.

Коментари
lyubohar avatar
lyubohar
12 юли 2016
Онзи ден слушах на Пол Андерсън музиките от Heroes 3 и 4...Нереални са - слагаш директно във филм като Властелина и заспиват. Цъкам Witcher-а в момента и се забелязва на моменти колко са го копирали - неособено успешно, между другото. Та мисълта ми е: няма вече такава музика; като Пол Андерсън или този пич на Civ IV. Или поне мноооого рядко. И музиката в игрите е на конвейер. Дори да приемем, че качеството на игрите като цяло не е паднало, а просто съм остарял, то за музиката с чисто сърце мога да кажа, че нивото е паднало доста...
PornFlakes avatar
PornFlakes
12 юли 2016
Играл съм само CivV и музиката на играта е доста съществен елемент от геймплея. Тая песничка Baba Yetu за пръв път я слушам и съм адски шокиран, много ама много ме кефи Та за петицата, имаше адски силни попадения с музиката, като това "парче", което с удоволствие си го изслушвах, докато зареждаше 30 часова игра на лаптопа ми по 4-5 минути и грееше като абсолютен котлон

Или бойната мелодия на Полша:

&t=101s

Англия пък има най-надъхващата музичка по време на мир:


Супер величествена, горда и спокойна

Любимата ми от спокойните песнички обаче е на Китай:


Военния им марш също е страшен:

Бе като цяло музиката на китайците най-точно рефлектира културата им, спрямо музиката на останалите цивилизации.

И за малко да забравя Хуните. Като една от по-войнствените цивилизации военната им музика е адски силна:

Саундтрака е общо взето страхотен и явно това си е трейдмарк на поредицата.

lyubohar avatar
lyubohar
13 юли 2016
Слушах ги и са ми малко generic. И точно това имам предвид всъщност - подходяща за играта музика, връзва се, но няма да си пуснеш играта само заради нея. От друга страна:
&list=PL-uEqAq-mWRB03qr2uEgkE2wcdiIEX-Ie&index=29 примерно се слуша само заради музиката; а вътре в играта добавя цял нов "слой" преживяване.
PornFlakes avatar
PornFlakes
13 юли 2016
То е трудно да слушаш саундтрак на игра от тубата и да се вкараш във филма Поне за мен. Чак след като чуя музиката на играта по време на геймплей и усетя колко добре се връзва с атмосферата се зарибявам.

Примерно тази:

&feature=youtu.be&list=PL926B6A17560DDD3B&t=109
Се пуска след първия изрев в Crysis, когато на играча му става ясно, че работата се задълбочава, след като си попаднал на разпарчетосания труп на един от взвода

Или пък:


Се връзва идеално с жълтеникавата, мъглява нощ докато експлорваш мръсотията в Detroit и общо взето обхаваща много добре сериозността на играта.

Ooooo или на MW2 имаше някой адски попадения като:
https://youtu.be/ZqFYzHFqAC4?t=35
И просто те надъхва със Сапуня и сравнително малък отряд да secure-нете една нефтена платформа.

И естествено:
https://youtu.be/dCTtSnE9tUI?t=53
Това се пускаше, докато Roach & Ghost бягат от вилата на Макаров след като са я инфилтрирали и ги обстрелват от всички възможни посоки. И след кулминацията на мисията бях с отворена уста и точно тази част от музиката ми се е запаметила до ден днешен.

Та да, идеята ми е, че "специализиран" саундтрак особено в игри, върви ръка за ръка с атмосферата на самата игра и може би най-ама най-силният пример за това, който ми се е отпечатал в главата е STALKER. Още си спомням колко ме филмира играта още преди да съм я пуснал. Помня как бързо цаках Load Game в менюто само и само да чуя максимално малко от това:

Даже още ме натоварва леко докато я слушам

И естествено след тежък ден в Зоната най-якото нещо е да чилнеш до някой огън с група сталкери докато слушаш вицове и това:

lyubohar avatar
lyubohar
15 юли 2016
Музиката от STALKER ми е на първо ямсто в плейлистата, знам за какво говориш
pseto avatar
pseto
12 юли 2016
Нормално е, с времето нещата започват да се правят все по-автоматично. Което значи и по-малко вдъхновение. Преди ~15 години и повече графиката беше грозновата, но музиката е музика - при нея няма развитие в технологиите. Или дори и да има, то по-често води до лошо, отколкото до добро. Та тогава имаше повече старание при музикалния сегмент. Сега... в повечето игри дори не усещам, че има саундтрак. Толкова се слива във фона. Ей го сега хвърлям едно око на великото Diablo II - музика за чудо и приказ. Но то си опира до вдъхновение. Струва ми се, че много по-малко игри днес се правят с такова, особено ако говорим за AAA - екипи от 200, 300, 400 души, дето сигурно половината хора не си знаят имената... доста класики са правени с 10 пъти по-малки екипи... и то водещи се за AAA тогава.
P.M.P. avatar
П.М.П.
12 юли 2016
GTA V
pseto avatar
pseto
13 юли 2016
Имах някои такива музики, които ми бяха на телефона, всъщност със саундтрака на Unreal Tournament съм извъртял хиляда и кусур километра джогинг и още не ми е омръзнал.
lyubohar avatar
lyubohar
13 юли 2016
О да, как можах да забравя Diablo 2 - и то ми е в game music плейлиста в YouTube Също на Tiberian Sun музиката...уникална.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл