
Но как ще се чувства японецът, ако след 10 години той бива помнен единствено заради своя Souls франчайз?
„Нямам никакво намерение да приключа гейм кариерата си по начин, по който не съм надминал Souls серията. Това ще е доста тъжно, нали?“, отговаря Миязаки, показвайки, че е гладен за нови успехи.
Той обаче добавя, че не се интересува особено какво мислят хората конкретно за него.
„Ако трябва да съм честен не ме касае как се гледа на мен. Единственото нещо, което ме интересува е да продължа да създавам нещо специално. Дали то е синоним с моето име или напротив не е моя работа“, отбелязва Миязаки.
След успеха на Souls серията за японския дизайнер определено е по-лесно. From Software е на върха на вълната – компания, която не чак толкова отдавна малцина геймъри не бяха чували. Интересно е обаче, че играта, с която започна всичко – Demon’s Souls – е била считана за провал в ранния си вариант. Именно Миязаки, който не е бил директор на проекта от самото начало, е решил да рискува... и в духа на Евро 2016 няма как да не завърша с коментаторското клише и всичко останало е история.



3