
„Типично, когато става дума за Halo игрите, ние черпехме вдъхновение от филмите“, казва Стейтън. „Но при Destiny, ние гледахме сериали – страхотни драми като Lost, The Wire, Battlestar Galactica”.
И всичко това си има логика. Стейтън казва, че в една толкова голяма игра е важно да се наблюдава как биват изграждани персонажи, които се развиват с времето. Както бихте се досетили, в един филм нещата се развиват по-бързо – за горе-долу 2-3 часа. Докато въпросните сериали имат по 60-120 епизода всеки!
Като цяло, Bungie ме печелят с това изказване. Огромен фен съм на сериалите като цяло, а конкретното трио определено е със страхотно качество (е, още не мога да простя финалите на Lost и Battlestar Galactica, но това си е друга тема...).
Що се отнася до Destiny, то играта беше обявена по-рано тази година. MMO шутърът ще се появи на пазара в началото на 2014-та, като засега е известно, че ще е наличен за Xbox360, PlayStation 3, PlayStation 4 и „други next-gen конзоли“... под което трябва да се чете следващия Xbox.
Още по темата
Иначе Bungie... Миии в началото на 2000 - та станаха известни с оувърхайпнатия, скучен, надценен и комедиен коридорен шутър Halo - Combat Evolved (ууУУуууУ), с които се опитваха да покажат "революцията" в FPS-а само, докато с едното око гледаха какво ще покаже Кармак, а с другото Valve.
Играта беше meh, от "струва си едната врътка" тип с опит за оригиналност и най - скучния пресонаж създаван някога. Еднотипни нива създаващи илюзията за мощен backtracking, безполезни оръжия (сериозно каркаматката беше по слаба от пиратка), еднотипни противници и липса на въображение.
TL;DR:
Не от любимте ми разработчици, надценени според мен, дано тая игра не е основно лилави коридори, розови лазерчета и "страшни" извънземни.
Иначе Lost - прав си, че това не си е нещо за хвалене. Силен старт и ужасяващо слаб финал. Също като и Battlestar Galactica, още не мога да простя какво се случи там. :S Все пак, откъм развитие на персонажите могат да се поучат, тъй като и в двата сериала нещата са страхотно изпълнени. Само дето сюжетът беше омазан...




16