
...но се оказва, че не работи както трябва за PS4. В резултат поддръжката на модове за конзолата на Sony ще бъде свалена, като не се знае кога те ще са налични за нея.
Причините? Те всъщност са няколко.
Първата е, че PlayStation 4 използва нестандартен аудио формат, разработен от Sony. В резултат е нужно още време на Bethesda, за да конвертира озвучението към него.
Втората е, че при PS4 са отделени само 900 MB за модове – при Xbox One става дума за 2 GB. Това затруднява пускането на някои от добавките за Fallout 4.
И трето, Bethesda срещат неуточнени проблеми с оперативната памет на PS4.
Всичко това ще отнеме известно време за поправка. Колко точно – можем само да гадаем.
Любопитно е да се отбележи, че не са пръв път Bethesda има проблеми с конзола на Sony. Две от трите големи DLC-та за Skyrim се забавиха за PS3 и то доста сериозно, понеже студиото имаше трудности да ги подкара без бъгове за платформата.



3