
Два различни източника са разкрили пред изданието VentureBeat, че Switch ще ползва Tegra X1, който се появи в първи устройства миналата година. Чипът ползва графичен ускорител с Maxwell архитектурата (противно на Pascal в X2), като производителността е 1 терафлоп.
Според източниците причината за ползването на по-стария хардуер е желанието на Nintendo да доставят Switch възможно най-бързо в продажба. Tegra чиповете с Pascal графични ускорители все още не са готови за пазарна премиера, а новата конзола на японската компания очакваме през март 2017 година (което означава, че производството или ще започне съвсем скоро, или вече е стартирало). Заедно с това Tegra X1 все пак предлага достатъчно мощност, особено и при игрите на Nintendo, които не залагат толкова на графиката.
Естествено говорим за слухове и е възможно Switch да ползва и новите Tegra чипове (които носят кодовото название Parker). Все пак е редно да отбележим, че почти всички спекулации за конзолата на Nintendo досега сочат към едно и също – Tegra X1.
Ако слуховете се окажат истина е възможно за пореден път японският гейм гигант да предложи платформа, която отчуждава външните разпространители. В случая не само се ползват мобилните Tegra чипове, базирани на процесори с ARM архитектура, но и може би и производителността няма да е особено впечатляваща. Което вероятно ще дойде като лоша новина, особено и при положение, че видяхме „сериозни“ игри като Skyrim и NBA 2K17 в първия трейлър на Switch.
Е, повече подробности ще имаме през януари идната година. Именно тогава Nintendo трябва да обяви почти всичко, което ни интересува за Switch. Включително и какъв ще е хардуерът.
Още по темата
Отделно не забравяй и факта "цена".
С Tegra X1 имам титанични съмнения, че големите разработчици ще подкрепят активно Switch... освен ако продажбите не са внушителни.




3