
Какво имаме като хардуер? Джаджата се състои от напълно стандартен геймпад, като за капаче има 5-инчов тъчскрийн дисплей в резолюция 1280 на 720 пиксела. Цялото устройство е базирано на Nvidia Tegra 4, който беше представен само ден преди устройството на 6 януари тази гоидна.
Този мобилен чип има четириядрен процесор с тактова честота до 1.9 GHz, както и графичен ускорител GeForce. За него няма подробни детайли в момента, но е ясно, че има 72 ядра. Първото представено устройство с Tegra 4 е именно Project Shield.
Останалите хардуерни спецификации включват USB, HDMI и microSD изходи, както и батерия, издържаща между 5 и 10 часа цъкане на игри от устройството или до 24 гледане на филми с HD качество.
Толкоз за хардуера. При софтуера имаме операционна система Android 4.2.1 Jelly Bean. Както бихте се досетили, огромната част от игрите за Project Shield ще са именно от пазара на тази платформа.
Освен това има и поддръжка на TegraZone – собственият софтуерен магазин на Nvidia. Този пазар обаче далеч не е толкова богат, колкото този на Android.
На изложението CES, шефът на Nvidia Джен-Хсун Хуанг показа и нещо доста интересно – възможност за стриймване на игри от вашето PC на Project Shield чрез локалната мрежа в дома ви, което можете да видите под статията. Биват презентирани Need for Speed: Most Wanted (версията на играта от миналата година) и Assassin’s Creed 3.
От филмчетата личи, че двете игри вървят изключително плавно на мобилното устройство (нека обаче пак повторя, че всичко се рендерира от вашето PC, а не от Project Shield!). Бива показано и как самата конзола стриймва полученото от вашето PC съдържание на телевизор в 4K резолюция.
Тази екстра е една от основните в Project Shield и като цяло изглежда интересно. На мен обаче ми се струва крайно безсмислено. Защо ми е да избирам 5-инчов екран пред традиционния ми 24-инчов на PC-то? За да отида до кенефа в конзолата? Или пък на семейна вечера в съседната стая?
И двете неща ми се струват прекалено крайни и откровено безсмислени. Особено като се има предвид, че тази конзола на Nvidia със сигурност няма да струва под 500 лева, а може и доста повече да е.
Също така, ако направя едно сравнение със Sony PlayStation Vita, то там дисплеят е на доста по-удобно място – в средата. Това позволява истинско „хибридно“ управление – тъй като тъмбовете, кръстачката и бутоните са на супер малко разстояние от дисплея. Всъщност, положението в контролера на Wii U е същото.
При Project Shield обаче, дисплеят е под формата на капаче и ми изглежда доста неудобен за навигация с докосване, поне на пръв поглед.
Отделен въпрос е, че конзолата на Nvidia ще разчита предимно на Android игри, а не на собствени такива като Vita. Това не ми се струва като много добра идея – малко от тези заглавия са оптимизирани за джойпадове, повечето са изцяло създадени за тъч навигация.
Но ще видим. Аз оставам скептично настроен към този проект. А и като имаме предвид, че Nvidia не са известни с това, че продават евтино, то съм убеден, че тази конзола ще излезе солено.
Иначе, Project Shield се очаква на пазара през второто тримесечие на тази година. Показаната на CES версия не е финална, като е доста възможно да има подобрения по джаджата.




16