
Новината става ясна от съобщения съответно на Obsidian и руската компания. Те са издържани в типичен корпоративен стил, като имаме куп благодарности и от двете страни. Obsidian благодарят на My.com за възможността да работят по Armored Warfare, а пък руснаците ги поздравяват за свършената работа.
Оказва се обаче, че е възможно раздялата да не е била толкова мила, колкото изглежда от официалните съобщения. Напротив.
Изглежда My.com са притискали Obsidian да превърнат Armored Warfare в общо взето клонинг на World of Tanks – една от най-популярните и финансово успешни free-to-play игри днес. От американското студио са искали да направят танковото си заглавие по-оригинално, но не са имали подобна свобода. Освен това Obsidian са направили и опити да разработят играта по такъв начин, че да допада повече на аудиторията в САЩ и Европа. Свобода, която отново не им е била осигурена от My.com.
Именно това в крайна сметка е довело до раздялата – ако естествено можем да вярваме на анонимни източници, изказали се пред изданието PC Gamer.
Тъй или инак Obsidian ще се върнат към онова, което могат да правят най-добре – ролевите игри. По-късно този месец например очакваме новото им заглавие – Torment: Tides of Numenera. Наскоро беше обявена нова игра на компанията - Pillars of Eternity II: Deadfire, която в момента набира средства в сайта Fig и то доста успешно - бюджетът на играта възлиза на 2.7 милиона долара при оставащи 8 дни до края на кампанията.

3