
Първият нов герой е Leoric, също така известен и като Skeleton King – първият междинен бос в Diablo III.Вторият пък е версия на монасите – един от класовете в ролевата игра.
За вторите към момента няма почти никакви детайли – твърди се, че са в ранен стадий на разработка. Така не е известно какви специални умения можем да очакваме от монасите. От друга страна Skeleton King звучи... интересно. И вероятно небалансирано.
Биват разкрити улитмативните умения на героя. Едното от тях ви дава възможност да издигнете стена на избрано от вас място – това очевидно може да помогне или за хващане на бягащ от вас герой, или за измъкване от бойното поле на самите вас. Другото пък ви позволява да се засилите напред, нанасяйки щети на всичко по пътя си – като същевременно и се лекувате.
Тези умения не звучат толкова небалансирано, колкото опцията Skeleton King да остава под формата на дух на бойното поле след смъртта си. Макар и да няма опцията да нанася щети, то все пак ще може да оглежда картата и осигурява видимост на своите съотборници. И това не е всичко – след изтичането на таймера след смъртта на героя, той се възвръща на позицията, където е духът му. Така излиза, че в ранен етап на играта Skeleton King ще е почти безсмъртен – при чакане около 10-20 секунди след смърт, то вие можете да умрете в началото на голяма битка и преди да е приключила да се съживите отново с пълна кръв, без да се връщате от главната база.
Което звучи малко противоречиво – но ще видим как Blizzard се кани да балансира героя.
Засега не е известно кога ще видим Skeleton King и монаха в Heroes of the Storm.




3