
За какво става дума? Реално едно от най-важните неща в мултиплейър тест – мачмейкингът. В момента е трудно да се намери игра в Call of Duty: Infinite Warfare, въпреки че има достатъчно налични хора онлайн. Самите Activision признават, че има проблеми, но не казват кога точно ще бъдат поправени.
При положение, че Call of Duty: Infinite Warfare чакаме след около половин месец, подобни затруднения хич не звучат страхотно. Особено и при положение, че тъй или инак играта не бива приемана с отворения обятия от всички. Всъщност първият трейлър за Call of Duty: Infinite Warfare в момента е второто най-нехаресвано видео изобщо в YouTube.
Редно е да се отбележи, че проблемите с мачмейкинга е възможно да са само за PlayStation 4. Този уикенд има бета единствено за PS4, а пък следващата очакваме да бъде включен и Xbox One. За PC затворена бета няма да има (тестът е наличен само за хора, поръчали предварително Call of Duty: Infinite Warfare).
Още по темата
успях да поиграя малко, по-тромава е от BO3, но сървърите са ужасни, един път убиваш супер трудно в следващия супер лесно пълна случайност е кой взима кила, независимо кой е почнал да стреля първи. Също в момента напълно са обезсмислени хедшотите, след като всички са със супер малко хелт и падат адски бързо. Спонването за съжаление е характерното за IW игр - мега безумно, спонва ги на 5 метра пред теб или зад теб, в тим дет мача постоянно ги върти и постоянно има някой зад гърба ти.
Голямото безумие са и тези скапани радари показващи къде се намира противников играч, същите които толкова много ме дразнят в Destiny и даващи яко предимство на кемперите.
Като цяло играта е много под BO3, но поне не е зле като Ghosts, става но след 2 месеца BO3 сигурно ще се играе повече от това нещо
Както и заради тоновете други такива глупости, които развалят баланса. Тотална педалщина е когато си толкова "добър" (всъщност късметлия), че си направил 6 убийства без да те убият, играта да ти "подарявя" още няколко с натискането на един бутон. CoD 4 започна това с хеликоптера и артилерията но от тях поне се бяга лесно, при следващите игри вече си говорим за тотално извращение (като металното куче в линка горе
)
Пък сингъла ми стана супер банален след първия Black Ops. Всъщност това е последната игра от поредицата която съм играл, а се смятам за фен. За мен CoD умря преди много време и наистина ми е странно защо този ламерски кич е толкова популярен и то до толкова, че за съжаление може да се каже, че променя облика на цялата гейм индустрия.
А за мултито - само гледайки трейлърите и виждайки как убиваш всичко с по 2 шамара ми беше ясно, че щетите явно са били и увеличени тази година. Въпреки че няма ревю на CoD в сайта, в което да не казвам колко ненавиждам титаничните щети, които се нанасят в серията. Очевидно играта ще бъде още повече twitch, отколкото е обикновено. Аз лично като играя Call of Duty в последно време усещам как дори и намаляващите ми с годините умения на FPS играч започват да се влошават още повече. Безмозъчно търчане, че да не те хване някой в гръб => aim down sights и задържане на спусъка като видиш някого (прицелването е второстепенно, важно е първо да се стреля, пък после идват подробностите).
И най-накрая - 400-500 милиона приходи за ден.
Това предвиждам. Въпреки целия хейт по трейлърите. ![]()



3