hategame logo
Поемането на рискове е от ключова важност за Gearbox
пуснато на 10 юли 2015 от pseto
battleborn 1
Поемането на рискове е от ключова важност за студиото Gearbox. Тези думи идват от Ранди Пичфорд, шефът на компанията. В свое интервю той разкрива, че просто не вижда как компанията би могла да оцелее, ако не рискува.

"Вярвам, че ако не се поеме риск, това вероятно е най-големият риск от всички", казва Пичфорд. Той добавя, че мнението му вероятно е повлияно от факта, че преди Borderlands студиото не успява да се отличи особено, но след тази игра става достатъчно популярно.

"Изглежда нещата ни се получават хиляда пъти по-добре, когато рискуваме", казва Пичфорд.

Ако си мислите обаче, че думите му идват просто ей-така, то се лъжете. Пичфорд се опитва да рекламира Battleborn, хибридът между FPS и MOBA на Gearbox. Заглавието все още няма дата за дебют, но бива наричано най-мащабния проект на компанията.

Някак е трудно обаче Battleborn да ни впечатли. В много аспекти играт прилича на Borderlands, превърнат в MOBA. Така ще е доста трудно Gearbox да се отличи в този конкурентен жанр.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл