
"Вярвам, че ако не се поеме риск, това вероятно е най-големият риск от всички", казва Пичфорд. Той добавя, че мнението му вероятно е повлияно от факта, че преди Borderlands студиото не успява да се отличи особено, но след тази игра става достатъчно популярно.
"Изглежда нещата ни се получават хиляда пъти по-добре, когато рискуваме", казва Пичфорд.
Ако си мислите обаче, че думите му идват просто ей-така, то се лъжете. Пичфорд се опитва да рекламира Battleborn, хибридът между FPS и MOBA на Gearbox. Заглавието все още няма дата за дебют, но бива наричано най-мащабния проект на компанията.
Някак е трудно обаче Battleborn да ни впечатли. В много аспекти играт прилича на Borderlands, превърнат в MOBA. Така ще е доста трудно Gearbox да се отличи в този конкурентен жанр.




3