
Софтуерът не само ни показва с колко кадъра в секунда вървят конзолните игри, но и в каква разделителна способност. Тъй като наскоро тесен кръг водещи гейм издания получиха ранен достъп до Quantum Break, то Eurogamer очевидно подлага заглавието на тест.
И се оказва, че резолюцията е едва 720p. Разделителна способност, широко разпространена при предходното конзолно поколение. Наистина Xbox One не е толкова производителен, колкото PlayStation 4 например, но все пак повечето заглавия вървят поне в 1080p. А, да, също така кадрите в секунда на Quantum Break са 30.
Доколкото картината изглежда мрачна, то от Digital Foundry отбелязват, че графично играта всъщност изглежда доста добре. Причината за това е използването на множество ефекти, които подобряват ситуацията. От Digital Foundry отбелязват, че Alan Wake – предишната игра на Remedy – беше в скромната резолюция от 960 на 544 пиксела за Xbox360, но пък получи добри отзиви за визуалния си елемент. Отново причината бяха добре използвани ефекти – включително MSAA 4X.
Въпреки всичко обаче се усеща, че Xbox One издъхва откъм хардуер и това едва ли се нрави на Microsoft. Особено и при големите обещания преди три години за 1080p и 60 fps за новото конзолно поколение.
Тъй или инак най-важното е как ще се представи Quantum Break откъм геймплей. Играта чакаме на 5 април, като освен Xbox One ревизия ще има и такава за PC. Е, поне при нея знаем, че ще има и по-високи резолюции.
Още по темата
Резолюцията на ефектите е 720р(което е що годе стандартно за някои алфа ефекти - дим, светлинни обеми и т.н.), а обектите и геометрията са на по висока.От DF не могат да кажат каква е резолюцийта защото има много пост процеси отгоре.
Не че xbox-a е кой знае колко мощен ама това вече са глупости.
Това е цитат от Eurogamer/Digital Foundry и не мисля, че в него се казва нещо по-различно от написаното от мен горе. Очевидно се говори за броя пиксели на екрана, които във всички тестове са били 1280, умножено по 720. Също се споменава, че е възможно някои обекти да са в по-висока резолюция - но тестовете не са показали дали това твърдение е факт или напротив.
Но някак може би Microsoft трябваше да осигури някаква помощ на Remedy, че да е по-висока резолюцията само заради принципа, обещанията и рекламните лозунги. ![]()
Въпроса в случая е, че ААА ексклузив за който ни надъхваха 2-3 години удря стена от гледна точка на това какво може конзолата, което е доста нелепо според мен. Другото което е, че това със сигурност не е решение в последната минута и тъпото е, че го казват седмици преди премиерата на играта.
Проблемът е това, което каза PornFlakes - не помня дали Quantum Break беше първата, но беше определено една от първите обявени Xbox One игри. Когато се обещаваше 1080p, 60fps на всяко заглавие едва ли не. А каквото и да си говорим, колкото и да е добър геймплеят, все пак 720p си е реликва. Но ще видим как ще изглежда, де... имам някакви сериозни съмнения примерно каква ще е оптимизацията за PC и ги изказвам в момента.
П.С. Доколкото помня фреймрейтът на Bloodborne никъде не е падал до 20 в секунда. Не е да кажеш, че е имало помии като Blighttown в Dark Souls - всеки, който го е играл знае за какво иде реч. Там кадрите в секунда си бяха под 20, може би 18, може и по-долу да падаха - ад. Но мен лично Bloodborne ме кефи заради атмосферата, не графиката. Не бих казал, че при графика е нещо, от което да се напикая - можех да се напикая от The Order: 1886 например. Това вече е страхотна технически игра (само че с нула геймплей).
Всъщност ако трябва да сме точни почти никой не го ебеше, че почти всички игри за PS3/Xbox360 бяха в резолюция 720p. Едва ли ако не бяха надували фанфарите Sony и Microsoft щеше да се гледа под лупа какво се случва сега, но ето, че това стана.
Да, разработчиците не са виновни, факт е. Не те са правили изявленията. Но както казваме - покрай сухото гори и мокрото.
..................................................
Така е..яд ме е и мене адски,и гущери плювам,ама можем ли нещо да направим ? Не ! С подобни статии само наливаме масло в огъня.Затова се опитвам да омаловажа.Аз си играя на старите конзоли още.И казвам че графиката там е тука тука с тая на новите.Има разлика,не е да няма.Но не е УаУ.




3