hategame logo
Quantum Break едва в 720p за Xbox One?
пуснато на 20 март 2016 от pseto
quantum break 3
Изглежда Quantum Break – една от най-рекламираните Xbox One игри – ще върви едва в резолюция 720p за платформата на Microsoft. Доколкото информацията не е официална, тя идва от услугата Digital Foundry на изданието Eurogamer.

Софтуерът не само ни показва с колко кадъра в секунда вървят конзолните игри, но и в каква разделителна способност. Тъй като наскоро тесен кръг водещи гейм издания получиха ранен достъп до Quantum Break, то Eurogamer очевидно подлага заглавието на тест.

И се оказва, че резолюцията е едва 720p. Разделителна способност, широко разпространена при предходното конзолно поколение. Наистина Xbox One не е толкова производителен, колкото PlayStation 4 например, но все пак повечето заглавия вървят поне в 1080p. А, да, също така кадрите в секунда на Quantum Break са 30.

Доколкото картината изглежда мрачна, то от Digital Foundry отбелязват, че графично играта всъщност изглежда доста добре. Причината за това е използването на множество ефекти, които подобряват ситуацията. От Digital Foundry отбелязват, че Alan Wake – предишната игра на Remedy – беше в скромната резолюция от 960 на 544 пиксела за Xbox360, но пък получи добри отзиви за визуалния си елемент. Отново причината бяха добре използвани ефекти – включително MSAA 4X.

Въпреки всичко обаче се усеща, че Xbox One издъхва откъм хардуер и това едва ли се нрави на Microsoft. Особено и при големите обещания преди три години за 1080p и 60 fps за новото конзолно поколение.

Тъй или инак най-важното е как ще се представи Quantum Break откъм геймплей. Играта чакаме на 5 април, като освен Xbox One ревизия ще има и такава за PC. Е, поне при нея знаем, че ще има и по-високи резолюции.

Коментари
undefined
nico belic
22 март 2016
Пфффф прочети статията....
Резолюцията на ефектите е 720р(което е що годе стандартно за някои алфа ефекти - дим, светлинни обеми и т.н.), а обектите и геометрията са на по висока.От DF не могат да кажат каква е резолюцийта защото има много пост процеси отгоре.
Не че xbox-a е кой знае колко мощен ама това вече са глупости.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
22 март 2016
Абе, кой е тоя резолюций? Някой римски пълководец ли, що ли?
undefined
nico belic
23 март 2016
Oo the grammar police is here !!!!
pseto avatar
pseto
22 март 2016
In every scene tested so far, a native resolution of 720p is the consistent result found in each pixel count test - so while there's every possibility of individual render targets operating at higher resolutions, basic geometry that we're able to measure hands in a 720p result as things stand.

Това е цитат от Eurogamer/Digital Foundry и не мисля, че в него се казва нещо по-различно от написаното от мен горе. Очевидно се говори за броя пиксели на екрана, които във всички тестове са били 1280, умножено по 720. Също се споменава, че е възможно някои обекти да са в по-висока резолюция - но тестовете не са показали дали това твърдение е факт или напротив.

undefined
nico belic
23 март 2016
Има малко почече детайли в тази история, ей тук е обяснено по детайлно:
undefined
nico belic
23 март 2016
Прав си че геометрията се рендва на 720.
pseto avatar
pseto
24 март 2016
Както писах и по-долу за мен особено значение няма каква е резолюцията в крайна сметка, пък и да кажем Ryse: Son of Rome наистина изглеждаше красиво, макар и в 900p за Xbox One.

Но някак може би Microsoft трябваше да осигури някаква помощ на Remedy, че да е по-висока резолюцията само заради принципа, обещанията и рекламните лозунги.

bojosan avatar
bojosan
22 март 2016
Ане вие игра ли ще играете или ще бройте пиксели като ония у hwbg ? А на Bloodborne много му се празнят от кеф,въпреки че е 1080 low textures и върви с 20 фрейма ? Играта ако е яка такива детайли се не забелязват.
PornFlakes avatar
PornFlakes
22 март 2016
Сам го казваш, играта ако е яка такива работи не се забелязват и все пак даваш Bloodborne като пример :p По спомен Bloodborne си държи стабилни 30 със спад до към 25-26. 20 чак не ми се вярва, но е възможно в по-напрегнати моменти. Играл съм я твърде малко, за да споделя обективно мнение, нека Псето се изкаже.

Въпроса в случая е, че ААА ексклузив за който ни надъхваха 2-3 години удря стена от гледна точка на това какво може конзолата, което е доста нелепо според мен. Другото което е, че това със сигурност не е решение в последната минута и тъпото е, че го казват седмици преди премиерата на играта.

pseto avatar
pseto
22 март 2016
Аз не съм от хората, които особено се интересуват от графиката, напротив. Наскоро прецъках Colin McRae 2.0 и дори мога да кажа, че след час-два грам не усещах, че играя нещо на 16 години. В моите очи беше нещо от 2010 година да кажем. Тъй че ми е все тая. Мога да оценя красивото, но грозното няма да ме отблъсне, ако геймплеят е добър.

Проблемът е това, което каза PornFlakes - не помня дали Quantum Break беше първата, но беше определено една от първите обявени Xbox One игри. Когато се обещаваше 1080p, 60fps на всяко заглавие едва ли не. А каквото и да си говорим, колкото и да е добър геймплеят, все пак 720p си е реликва. Но ще видим как ще изглежда, де... имам някакви сериозни съмнения примерно каква ще е оптимизацията за PC и ги изказвам в момента.

П.С. Доколкото помня фреймрейтът на Bloodborne никъде не е падал до 20 в секунда. Не е да кажеш, че е имало помии като Blighttown в Dark Souls - всеки, който го е играл знае за какво иде реч. Там кадрите в секунда си бяха под 20, може би 18, може и по-долу да падаха - ад. Но мен лично Bloodborne ме кефи заради атмосферата, не графиката. Не бих казал, че при графика е нещо, от което да се напикая - можех да се напикая от The Order: 1886 например. Това вече е страхотна технически игра (само че с нула геймплей).

nightwarrior avatar
nightwarrior
22 март 2016
Тоя аргумент ми е абсурден bojosan. Не е въпросът да се броят пикселите, то без да ги броиш се забелязва, когато на потребителите(подобно на теб) не им дреме(или поне така казват), на дивелъпърите им е още повече все тая. Ако няма изискване за стандарт, дето трябваше поне от 4+ годни да го има вече на конзолите, на следващата генерация пак ще ви обещават революционните 1080/60fps... В която и друга сфера, ако се обещае нещо и не се изпълни, потребителите се бунтуват(не говоря за България, а по принцип), но като Sony и Microsoft не си изпълниха обещанията за конзолите, на всички им е все през оная работа, странно нещо са това хората.
pseto avatar
pseto
22 март 2016
То цялата вина е на Sony и Microsoft, по-скоро рекламните им шефчета, които се оляха. Нали можеха да ги кажат по-завоалирано нещата, ама те надуха тъпаните. 1080p/60fps се спомена сигурно 30 пъти на презентацията на Xbox One - което се видя е далеч от истината.

Всъщност ако трябва да сме точни почти никой не го ебеше, че почти всички игри за PS3/Xbox360 бяха в резолюция 720p. Едва ли ако не бяха надували фанфарите Sony и Microsoft щеше да се гледа под лупа какво се случва сега, но ето, че това стана.

Да, разработчиците не са виновни, факт е. Не те са правили изявленията. Но както казваме - покрай сухото гори и мокрото.

bojosan avatar
bojosan
22 март 2016
@То цялата вина е на Sony и Microsoft, по-скоро рекламните им шефчета, които се оляха. Нали можеха да ги кажат по-завоалирано нещата, ама те надуха тъпаните. 1080p/60fps се спомена сигурно 30 пъти на презентацията на Xbox One – което се видя е далеч от истината.
..................................................
Така е..яд ме е и мене адски,и гущери плювам,ама можем ли нещо да направим ? Не ! С подобни статии само наливаме масло в огъня.Затова се опитвам да омаловажа.Аз си играя на старите конзоли още.И казвам че графиката там е тука тука с тая на новите.Има разлика,не е да няма.Но не е УаУ.
undefined
nico belic
23 март 2016
Ако пък ви е дразнеща тази резолюция - ще излезе за PC там няма да има лимити като 720P
nightwarrior avatar
nightwarrior
24 март 2016
Знаем, тук въпосът е по-скоро принципен
bojosan avatar
bojosan
24 март 2016
Някой ще купува ли играта за Кашон ?
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл