
Според Фил Спенсър от Microsoft, Quantum Break щял „да прескочи настоящите граници“ на гейминга. Превръщайки се в истинско мултимедийно изживяване.
„Уникалното качество на Remedy, мисля, е способността им да разказват интересни истории. Телевизията винаги е била страхотно място за същото. Имаме този интерактивен компонент... където действията в играта и гледането на сериала си оказват взаимно влияние. Това е нашата креативна идея“, казва Спенсър, който е корпоративен вицепрезидент на Microsoft Studios – дивизията, отговорна за гейм продуктите на компанията.
Засега не се знае нищо за Quantum Break. Включително и най-важното – каква точно ще е връзката между нея и сериала. При представянето на Xbox One, то видяхме как някакво момиченце има „специална“ дарба... която й помага да си представи как кораб се сблъсква с мост. Тя ли причинява тази случка? Дали това не се е случило в миналото или ще се стане в бъдещето? Какво общо ще има играта с тези събития? Това сме щели да разберем в някакъв неопределен момент от бъдещето.
Поне според мен, този проект едва ли ще е успешен. Първо, че подобно сливане на игра и сериал хич не ми се нрави. Струва ми се, че и двете ще пострадат еднакво много от тази идея. И другото... Microsoft, стига с тази телевизия в Xbox One! Поне известно време не споменавайте тази дума... примерно до идването на E3!
Още по темата
Но просто ми се струва, че в момента говорим много повече за... трик, отколкото "истинско" съчетаване на сериал и игра. За пример бих дал Defiance. Който проект всъщност провлачи крак в тази посока. Сериал и игра, които уж да се развиват успоредно.
На теория е така. Но на практика - не. Сериалът се развива на съвсем друго място, има различна сюжетна нишка от играта. Да, фантастичният свят е еднакъв... но няма "баш" корелация. Гледах сериала, играх играта... да, усеща се, че е една и съща вселена. Даже и в играта виждаме главните персонажи от Defiance сериала. Но взаимовръзките са прекално... повърхностни.
С други думи, по-скоро се оставя тръпката на игра по сериал, отколкото два продукта, които са симбиотично свързани.
Просто не мога да си представя как ще се случи това. Мисля, че изпадам в прекалена обстоятелственост, но просто сериалите са ми огромно, титанично хоби. Заедно с игрите. И наистина не мога да си представя една истинска, хубава връзка между качествена игра и качествен сериал. Която да не се усеща като евтин трик.
П.С. Бах, запълних си квотата на коментара.
Аз не мисля, че това е иновативността, от която гейминга има нужда. Аз мисля, че трябва да се доразвие идеята на Metro LL, именно невидимата морална система. Или да правиш нещата не защото знаеш коя реплика да избереш за парагон, а да действаш по твои презумции, твоя воля. Един вид влияеш на историята на играта, чрез самото си поведение. Това е една плаха но интересна стъпка към интеракцията с игра и първото което се сещам са книгите - игри.
Мисля, че това е следващата стъпка, влияеш на света посредством действия водени главно от морала, или нуждите. Не да призоваваш кораби и... да гледаш после някакви мелодрами с актьори, които може или не може да са добри в следствие на което прави филмираните части - домашна работа. Уважавам Сам Лейк и Remedy, те родиха все пак любимия ми TPS Max Payne (без 3), но последното което искам да видя от тях е някакво... полу игрално шоу.
Аз съм любител на игрите и твърдо заявявам, телевизията няма място тук!




16