
По-рано този месец Crytek претърпя сериозна метаморфоза. Пет студия – включително и това в София – бяха затворени. От Crytek обявиха, че ще залагат в бъдеще на по-големи проекти, разработвани от основния екип на студиото във Франкфурт, Германия, а също и оцелелият такъв в Киев, Украйна. Предстои да видим дали Robinson: The Journey ще е на нужното ниво.
Всъщност ранна версия на заглавието за виртуална реалност можеше да бъде тествано по-рано през годината. Някои по критични отзиви на западни медии звучат прекалено познато – красива графика, но сух геймплей без въображение. Думи, с които свързваме Crytek от много години насам.
Основният въпрос в момента е друг – ще оцелее ли компанията? Дали Crytek имат сила за още един наистина силен Crysis, който да ги спаси или ще останат в историята на гейминга със страхотните си технически постижения, но по традиция невдъхновения геймплей?


3