
„Искам да изразя благодарностите си към всички талантливи артисти, сценаристи и други за онова, което дадоха на студиото“, казва Пийт Хаули, шефът на Telltale. Той обаче не разкрива в прав текст какви са причините за съкращенията.
Наистина се споменава „динамичния гейм пазар днес“, „нужда от реструктуриране на компанията“ и тъй нататък, но това са неща, които чуваме адски често. А причината почти винаги е една – лоши финансови резултати.
Истината е, че игрите на Telltale започнаха да стават прекалено еднообразни, а качеството на сценария се понижава осезаемо с времето. Вероятно заради голямото количество заглавия, готвещи се в едно и също време. Беше ясно, че рано или късно продажбите също ще пострадат.
Предстои да видим какво ще е бъдещето за студиото в по-компактния му вид. Дали то ще се върне към по-добрите си времена или напротив?




3