
Съкращения са обхванали студиото Avalanche, за което 2015 година е доста напрегната – вече видяхме една игра от шведската компания в лицето на Mad Max, а пък още една ни чака през декември – Just Cause 3. Над 20 души ще се разделят с работата си, научаваме от официално изявление.
„Преходът между водещи проекти винаги е предизвикателство, особено за независимите разработчици. Тъкмо приключихме един такъв и завършваме втори. Със старта на следващите ни проекти не успяхме идеално да нагодим размерите на новите екипи с уменията, притежавани от старите. В резултат за съжаление трябваше да освободим някои разработчици“, гласи официалното съобщение.
Доколкото то звучи добре „подсладено“, сякаш истината е малко по-различна. Обикновено в гейминга игрите се зараждат в рамките на малки екипи, отговорни за основни елементи като основния сюжет и механики на дадена игра. С течението на времето се добавят все повече разработчици – заради което онези, чиито услуги не са нужни при ново начало нерядко биват съкращавани. А когато разработката напредне – на тяхно място се наемат нови хора. Вероятно случаят и с Avalanche е такъв.
Като потвърждение идват и думите, че компанията не е в криза и че през 2016 година се очаква ново наемане на разработчици...
Иначе Mad Max, който дебютира през септември получи по-скоро положителни отзиви, макар и да бе засенчен от Metal Gear Solid V. Не знаем какви са продажбите на заглавието засега. Идния месец пък ни чака Just Cause 3, който се очаква да е бомбастичен екшън с акцент на експлозиите и динамичния геймплей.

3