hategame logo
Спреният Dead Island 2 бил „катастрофален удар“ за Yager
пуснато на 22 октомври 2015 от pseto
dead island 2 5

През лятото на тази година беше спрян от разработка Dead Island 2. Решението беше на разпространителя Deep Silver, като получихме единствено намек, че качеството на продукта не е било достатъчно високо. Как обаче се чувстват Yager, на които бе възложена разработката?

Доста зле. Тимо Улман, шефът на студиото разкрива, че спирането на Dead Island 2 е бил „катастрофален удар на много нива“. Според него всички, свързани с даден проект губят, когато подобно нещо се случи.

Улман визира някои основни аспекти. От една страна, когато игра като Dead Island 2 е в толкова напреднала разработка, то всички инвестирани в нея пари са изцяло похабени, без да има начин да бъдат възстановени от продажби. Заедно с това имаше и вълна уволнения – дивизията Yager Productions беше създадена единствено с цел да разработва зомби играта, но след спирането на проекта беше закрита.

„Малко след съобщението за спирането на Dead Island 2 много дизайнери бяха изключително шокирани. Болезнено е, знаете ли?“, казва Улман.

Все пак Yager ще се възстановят от удара – в момента те готвят играта Dreadnought, която изглежда достатъчно интересно. Що се отнася до Dead Island 2, засега не е известно дали Deep Silver са намерили разработчик, който да я завърши.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл