
По-рано тази година, едно от двете големи имена в студиото Respawn напусна. Става дума за Джейсън Уест - съоснователят на компанията наред с Винс Зампела. Интересно, това се случи броени месеци преди представянето на Titanfall – първата игра на Respawn.
Оказва се, че е имало сериозни вътрешни противоречия, преди да се случи това. Според слухове, цитирани от изданието Vanity Fair, Зампела е чувствал, че Уест „саботира компанията“ с поведението си. Той почти не е идвал на работа при разработката на Titanfall, като на външен вид не е имал особен интерес към играта.
Така и не става ясно дали Зампела е имал предвид умишлен саботаж или неволен такъв. Тъй като има сериозна разлика между двете – вторият тип е продукт предимно на незаинтересованост, а не лоши помисли.
Все пак, това изглежда като грозен начин двамата да се разделят. Особено като се има предвид, че са били заедно над 15 години, като върхът на кариерата им е създаването на Call of Duty. Което е нещо, с което всеки гейм дизайнер би желал да се похвали.
Интересно е, че непосредствено преди да напусне, Зампела и Уест получиха неизвестна сума от Activision. Ставаше дума за неизплатени им бонуси за успеха на Call of Duty, възлизащи на „десетки милиони долари“. Много е вероятно тези пари да са демотивирали Уест.
Всъщност, именно разколът между Activision и дуото Зампела-Уест доведе до създаването на студиото Respawn. Двамата бяха уволнени, като кратко след това почти всички висши кадри на Infinity Ward подадоха оставки и се присъединиха към тях. Вече видяхме и резултатът от това – Titanfall, продуциран от EA.




16