
Но за какво става дума в Scrolls? Самата игра беше представена по-рано тази година, като ще е игра с карти. Подобно на Blizzard-ския HearthStone: Heroes of Warcraft. Хъм, явно много компании смятат, че този тип заглавия ще са новата мода.
Но нека се върна на Scrolls. Всъщност, тази поредна игра с карти изглежда интересно. Основната цел е добре позната – правите си собствено тесте, в което има различни единици, сгради, дефанзивни и офанзивни магии. Главната ви цел е да унищожите тотемите на вашия опонент, които се намират зад армиите му.
Нещо, което е напълно познато като концепция за всички, които са цъкали подобни игри.
В Scrolls ще има някои разлики. Те ще са свързани най-вече със събирането на ресурси. Когато започне даден дуел, вие нямате възможност да строите нищо. Когато жертвате 1 от своите карти (това може да се случи 1 път на ход), то получавате 1 ресурс. При това положение, вече можете да вдигнете базова евтина постройка или пък слаба бойна единица.
Ресурсът, който съберете се възстановява всеки ход. Така ако в рамките на първите 5 хода жертвате 5 свои карти, то ще имате 5 ресурс. Който ще се пълни всеки следващ ход.
Тази идея е хитра, тъй като ви дава сериозно поле за тактическо развитие. Дали ще жертвате много карти в началото на играта, за да наберете повече ресурс? Което ще ви даде възможност да вдигнете по-нататък супер силни единици? Или пък ще предпочетете да пресирате противника си рано-рано?
Също така, картата в Scrolls прилича много на тази в Heroes of Might and Magic. Като повечето единици могат да атакуват директно единствено напред, което прави тактическото подреждане много важно.
Естествено, важна част от играта ще е това как ще подредите тестето си. Което в хода на всяка игра то се регенерира. Тоест след известно време, вече използвани ваши карти се връщат обратно в него. Следователно има голямо значение как ще подходите – много и разнообразни карти, което обаче означава, че ще разчитате повече на шанса да ви се падне това, което искате в даден момент? Или по-скромно тесте, което ви прави предвидими?
Разбира се, ще е наличен и такъв елемент като търговия на карти вътре в самата игра.
Където всъщност идва един подозрителен момент... при положение, че Scrolls струва 30 лева, то ще има ли микроплащания? Най-вероятно. Но какво ще е тяхното влияние? Тъй като ми изглежда доста нагло хем да се плаща, хем и да е нужно да се додават още кинти в самата игра. По дяволите, дори Blizzard ще пусне техния HearthStone като free-to-play.
Общо взето, Scrolls звучи като интересен проект с потенциал. Дали ще бъде изпълнен... ще разберем адски скоро.




16