
„Ако погледнем днешните RPG заглавия, то ще видим два различни подхода. Едни разчитат на своята история, но за сметка на това имат ограничен виртуален свят. Другите пък имат огромни открити пространства, но пък сюжетът е ограничен и опростен. Ние направихме първия в индустрията енджин, който съчетава двете неща“, казва шефът на CD Projekt Red Адам Бадовски.
Поляците обещават, че REDengine 3 „ще размие границите между пре-рендерираните CGI филми и рендерираните в реално време графики“. Това щяло да ни доближи с една крачка по-близо до създването на възможно най-близки до реалността игри.
Звучи доста интересно. Макар че както знаем, много често подобни съобщения са леко надути откъм обещания.Ще видим – може би на E3 ще видим първия геймплей от този енджин?
А, да, почти забравих. Към момента е ясно, че разработваната в момента игра Cyberpunk 2077 ще използва REDengine 3. Вероятно същото важи и за The Witcher 3... проект, който все още не е обявен - възможно е това да се случи само след 2 дни!




16