
„Струва си да се посочи, че техните очила за виртуална реалност не са толкова висок клас, колкото нашите“, казва Лъки, добавяйки, че счита PlayStation VR за добър продукт.
Той продължава с думите, че смята виртуалната реалност на Sony за нещо, насочено към различна аудитория.
„Не мисля, че много хора, които вече притежават PlayStation 4 и нямат геймърско PC ще направят тази инвестиция от около 1500 долара само за Oculus Rift. Говорим за съвсем различен пазар. Sony доставя виртуалната реалност до друга група хора, които не мисля, че са били наша цел изобщо“, добавя той.
Засега не знаем колко ще струва PlayStation VR. Почти сигурно обаче Лъки е прав – производителността на PlayStation 4 е далеч от изискванията на Oculus Rift за минимален PC хардуер, включващ видеокарта GeForce GTX 970. Но пък дали той не започва да изкарва конкуренцията черна поради несигурност?
Критиките към цената на Oculus Rift от 500 британски лири/600 долара/700 евро не са никак малко. И то в нея дори не е включена доставката. Очевидно говорим за сериозна сума пари, която ще ограничи Oculus Rift до съвсем малка аудитория хора. Колкото и да се опитва Лъки да ни накара да мислим, че устройството е супер премиум... някак 700 евро говорят сами за себе си.
Още по темата
На Сони ВР ми е интересно с какви параметри и колко ще са кадрите за око , защото ако мислят ~30фпс да делят на две , могат да се гръмнат във виртуалната си реалност
От друга страна наскоро научих един детайл за PlayStation VR, който някак ми беше убягнал по незнайни причини - виртуалната реалност ще се продава със свой си спомагателен хардуер, вероятно процесор+графичен ускорител (тоест някакъв вид SoC предполагам, може би по-маломощно APU като това в самия PS4?). Детайли за тази мистериозна кутия откъм хардуерни спецификации няма, обаче очаква да компенсира прилична част от скромния хардуер на PS4.
Естествено е пределно ясно, че е абсурдно да говорим за изравняване на GTX 970 по какъвто и да е начин или дори достигане до него, ама... и Sony имат някаква идея.
От цялата работа силно се надявам програмистите да си седнат на задника , издателите да предоставят малко повече време и да видим множество игри оптимизирани свястно
Иначе тая кутия се буха директно в PS4-ката, но да, става малко дълга цялата история, ще е интересно да видим какво ще сътвори Sony.
Ако Sony/Oculus VR решат да помагат за правенето на "истински" игри, тогава вече можем да говорим за нещо интересно. Защото някакви разходки из виртуални градове са далеч от представата ми за гейминг.
Иначе да, Wii имаше качествени игри. Тук обаче се връщаме пак на едно друго нещо - бяха адски малко като количество. Ако виртуалната реалност тръгне по същия път има голям шанс да бъде модерна две-три години и след това да си загине по живо, по здраво.
Явно ще чакаме братята китайци да осигурят по-евтин аналог със същите показатели.
Да не говорим, какви странични ефекти има тоя боклук. Но балъците по света с лопата да ги ринеш, ще се продава.




3