hategame logo
Създателят на Oculus Rift: PlayStation VR е по-нисък клас
пуснато на 10 януари 2016 от pseto
playstation vr 2
PlayStation VR е виртуална реалност от по-нисък клас, смята Палмър Лъки. Именно той е създателят на Oculus Rift, който по-рано през седмицата се сдоби с цена. Тя предизвика такъв отзвук, че Лъки още се опитва да овладее ситуацията.

„Струва си да се посочи, че техните очила за виртуална реалност не са толкова висок клас, колкото нашите“, казва Лъки, добавяйки, че счита PlayStation VR за добър продукт.

Той продължава с думите, че смята виртуалната реалност на Sony за нещо, насочено към различна аудитория.

„Не мисля, че много хора, които вече притежават PlayStation 4 и нямат геймърско PC ще направят тази инвестиция от около 1500 долара само за Oculus Rift. Говорим за съвсем различен пазар. Sony доставя виртуалната реалност до друга група хора, които не мисля, че са били наша цел изобщо“, добавя той.

Засега не знаем колко ще струва PlayStation VR. Почти сигурно обаче Лъки е прав – производителността на PlayStation 4 е далеч от изискванията на Oculus Rift за минимален PC хардуер, включващ видеокарта GeForce GTX 970. Но пък дали той не започва да изкарва конкуренцията черна поради несигурност?

Критиките към цената на Oculus Rift от 500 британски лири/600 долара/700 евро не са никак малко. И то в нея дори не е включена доставката. Очевидно говорим за сериозна сума пари, която ще ограничи Oculus Rift до съвсем малка аудитория хора. Колкото и да се опитва Лъки да ни накара да мислим, че устройството е супер премиум... някак 700 евро говорят сами за себе си.

Коментари
pseto avatar
pseto
11 януари 2016
И аз мислех първо, че ще има директно конвертиране, но уви, оказа се, че струва 700 евро Oculus Rift (след като бях поправен в миналата статия). Тоест много, много, много пари. Всъщност дори нямам идея защо са толкова много, няма никаква логика. Сякаш искат да кажат - "Ама наистина само на-богатите от вас трябва да го купят това".
undefined
Miro
11 януари 2016
Първата партида ще е толкова , явно на "фейсшит" не им се рискува , докато за Сони и $М си е нещо нормално да продават хардуер под себестойността и да избиват разходите по производство и годините разработка по друг начин.И Палмър може да има донякъде право за качеството, първите версии докарваха главоболие и световъртежи.
На Сони ВР ми е интересно с какви параметри и колко ще са кадрите за око , защото ако мислят ~30фпс да делят на две , могат да се гръмнат във виртуалната си реалност .Отделно резолюция и качество на дисплеите , като нищо точно това може и да е причината за по високата цена на Oculus Rift.
pseto avatar
pseto
11 януари 2016
Реално Facebook не е в позицията да си позволи да продава нещо на голяма загуба, не е компания от калибъра на Sony и Microsoft. Ето, няколко години поред Sony записваше загуби в рамките на няколко милиарда долара на годишна основа, ама се преструктурира и си продължава напред. Има достатъчно резерви - докато за Facebook навлизането на хардуерния пазар е новост и е логично да влязат така в него, както котка влиза във вода.

От друга страна наскоро научих един детайл за PlayStation VR, който някак ми беше убягнал по незнайни причини - виртуалната реалност ще се продава със свой си спомагателен хардуер, вероятно процесор+графичен ускорител (тоест някакъв вид SoC предполагам, може би по-маломощно APU като това в самия PS4?). Детайли за тази мистериозна кутия откъм хардуерни спецификации няма, обаче очаква да компенсира прилична част от скромния хардуер на PS4.

Естествено е пределно ясно, че е абсурдно да говорим за изравняване на GTX 970 по какъвто и да е начин или дори достигане до него, ама... и Sony имат някаква идея.

undefined
Miro
12 януари 2016
Оф още едно устройство за добавяне на лаг ,ще видим де.За проблема с ниските кадри много се говори за Async Timewarp (нищо чудно на Сони устройството да е точно това), което със сигурност означава по гадно усещане спрямо 90/120фпс.
От цялата работа силно се надявам програмистите да си седнат на задника , издателите да предоставят малко повече време и да видим множество игри оптимизирани свястно
pseto avatar
pseto
13 януари 2016
Почти сигурен съм, че дълго време специално игрите за PlayStation VR ще са скопени, тоест ще се правят големи жертви в името на по-висок от 60 кадъра в секунда фреймрейт. Което ще рече някаква посредствена/лоша графика. От друга страна Sony трябва да обявят какво точно ще има в тяхната "процесорна кутия", ако решат да рискуват и да не печелят пари от PlayStation VR могат да вкарат някакъв нелош хардуер в нея, та малко да намали разликата с PC.

Иначе тая кутия се буха директно в PS4-ката, но да, става малко дълга цялата история, ще е интересно да видим какво ще сътвори Sony.

undefined
Конзолен Килър
13 януари 2016
Pse каквото ти е мнението за тази "виртуална реалност" като цяло? Ти ще си купиш/подарят ли някои от обявените продукти?
pseto avatar
pseto
13 януари 2016
Мисля, че виртуалната реалност има приличен потенциал и толкоз. Ако решат да ни засипват с игри "катерене от първо лице, увеселителни влакчета от първо лице, плуване в океана от първо лице, летене из Париж от първо лице" и т.н., тоест каквито са обявени немалко досега, то виртуалната реалност ще се провали гръмко. Дори и да има хора, които да се подлъжат по нещо такова, те няма да са геймъри - тоест подобно на онези, които си купуваха Wii преди години. Взимаха си го един път, размятаха ръце няколко часа/дни и после го вкарваха в долапа и заправяха за конзолата.

Ако Sony/Oculus VR решат да помагат за правенето на "истински" игри, тогава вече можем да говорим за нещо интересно. Защото някакви разходки из виртуални градове са далеч от представата ми за гейминг.

undefined
Конзолен Килър
13 януари 2016
Да само че примера ти с Wii не е добър, защото там си има и доста добри игри, иначе е факт тъпия контролер.
pseto avatar
pseto
13 януари 2016
Дадох пример с Wii, понеже това е конзола, болшинството от чиито продажби са реализирани сред не-геймъри, понеже им се е сторила забавна, футуристична и т.н. Подобно на Oculus Rift, който - когато цената му стане по-поносима - е възможно да привлече подобни хора.

Иначе да, Wii имаше качествени игри. Тук обаче се връщаме пак на едно друго нещо - бяха адски малко като количество. Ако виртуалната реалност тръгне по същия път има голям шанс да бъде модерна две-три години и след това да си загине по живо, по здраво.

Skygleam avatar
Skygleam
11 януари 2016
Може би аз не съм разбрал правилно, ама 700 евро???? WTF?! Нали беше 600 евро? Не стига, че смятат 1 долар = 1 евро, а сега даже по-зле става.
Явно ще чакаме братята китайци да осигурят по-евтин аналог със същите показатели.
undefined
Конзолен Килър
13 януари 2016
Трябва да си пълен тъпанар, че да си купиш това лайно за вкъщи. Това го разбирам само за хора инвалиди или силно затруднени, което малко да ги откъсне. За здрав млад човек да се забучи вкъщи с тоя боклук, еми значи трябва да е някой безживотник. Тия джаджи са от типа "панаирни". Да отидеш някъде да ти го нахлузят на главата, да си каиш:Бах маааму вече кво измислиха" и да си продължиш нататък.
Да не говорим, какви странични ефекти има тоя боклук. Но балъците по света с лопата да ги ринеш, ще се продава.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл