hategame logo
Torment: Tides of Numenera отложен, сдобива се с нов директор
пуснато на 02 ноември 2015 от pseto
torment tides of numenera 7
Че Torment: Tides of Numenera ще бъде отложен за 2016 година можехме да предположим още по-рано тази година. Обикновено за пазарния дебют на дадена игра научаваме поне няколко месеца преди него, обикновено и половин година да кажем. При Torment: Tides of Numenera се пазеше едно мълчание, което намекваше, че ще видим забавяне.

Каквото в крайна сметка беше потвърдено с началото на новата седмица. RPG-то от старата школа вече официално чакаме по някое време през 2016 година. Кога точно... предстои да научим.

Това обаче не е толкова интересната част от новината. Тъй като отлагането можеше да се очаква поне от 2-3 месеца. Любопитно е, че разработката на Torment: Tides of Numenera се сдобива с нов шеф. Кевин Сандерс, който отговаряше за проекта от планирането му през успешната Kickstarter кампания, та чак до днес е напуснал разработчиците inXile. Причина за това не бива обявена. Нов шеф по разработката на Torment: Tides of Numenera пък е Крис Кийнън, който беше директор на доста успешния Wasteland 2.

Засега не знаем защо Сандерс напуска inXile. Дали е някакъв конфликт с ръководството? Орязан бюджет? Недоволство как върви разработката на проекта? Лични проблеми? Нещо друго? Едва ли ще разберем – обикновено в подобни случаи се пази гробно мълчание.

Що се отнася до Torment: Tides of Numenera, играта бе един от хитовете на Kickstarter със събрани средства от над 4.1 милиона долара. Заглавието е духовен наследник на Planescape: Torment, като цели да ни представи ролев геймплей от старата школа – акцент на диалозите, атмосферата и сюжета. След добрия Wasteland 2 на inXile можем да очакваме доста и да се надяваме разработката да не е била затруднена от напускането на Сандерс.

Коментари
Charcharo avatar
Charcharo
02 ноември 2015
Нали Ротфус работеше по тази игра?
pseto avatar
pseto
02 ноември 2015
Те доста имена посочиха, които ще работят в някакъв капацитет, ама явно тоя пич е шефът. Да си кажа честно аз не го помня особено, мисля, че предимно Брайън Фарго рекламираше Torment: Tides of Numenera.

По-любопитно ми е обаче що си е бил шута...

Charcharo avatar
Charcharo
02 ноември 2015
Просто рядко имаш истински автор да работи по видео игри... и то такъв, който е геймър. Интересно ми е какво ще стори.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл