hategame logo
Търсят се алтернативи в Cyberpunk 2077 за FPS перспективата?
пуснато на 30 август 2018 от pseto
cyberpunk 2077 2
CD Projekt Red е съвсем наясно, че далеч не всички са доволни от смяната на перспективата в Cyberpunk 2077. Играта ще се развива от първо лице, вместо трето, както беше в The Witcher серията (макар че технически оригиналната игра във франчайза беше изометрична). А CD Projekt Red знаят, че не всички са доволни.

В интервю за DualShockers Патрик Милс, дизайнер по куестовете в Cyberpunk 2077 споделя, че от полското студио са наясно за настроенията сред феновете. Той добавя, че компанията е "твърда" зад решението си перспективата да е от първо лице.

Все пак се "обмислят варианти за малкия брой хора, които не могат да играят FPS игри поради ред причини". Което е доста интересен начин на изказване.

От една страна не се разкрива какви са тези причини. От друга - изглежда, че по-скоро CD Projekt Red обмислят някакъв вариант от трето лице, който да задоволи всички. Можем да сме сигурни, че основната перспектива на Cyberpunk 2077 ще е FPS. И евентуална алтернативна ще се посочва като нещо, което не се препоръчва.

Но все пак - дали няма да видим и трето лице в играта?

Коментари
Enetor avatar
Enetor
31 август 2018
2018 няма как да задоволиш всеки. Хората правят изключително мащабна игра и след демото нали хейтърчетата трябва да се хванат за нещо и започнаха да реват, че камерата е от първо лице. Все едно до сега такива игри никога не са излизали и изведнъж това стана световен проблем. В същото време, когато Rockstar пуснаха камера от първо лице в дебилният GTA, всички зомбирани фенчета обясняваха колко е яко и как едва ли не трябвало винаги да бъде част от играта. Да факт е, че там имаш избор, но е и факт, че 1st person е по immersive, и който твърди обратното според мен чисто го прави за да е контра, защото днешно време е модерно. Излиза, че вече като дизайнер не можеш да взимаш решения. Винаги трябва да слушаш хората и малките ревльовци по социалните медии, който не осъзнават колко труд отива в създаването на един такъв продукт. Честит ви петък.
darkblue avatar
darkblue
31 август 2018
То винаги ще има недоволни хора, аз съм от тези който ми харесва от 3 лице да играя ама не съм тръгнал да хейтя, но да искаше ми се да е от 3то лице защото се кефя да си виждам героя постоянно и да му се кефя. Не че не харесвам шутъри, но по ми е яко така. Доста игри от 1 лице съм играл. Но примерно както беше скайрим, имаш възможност от 1 и 3 лице и аз я играх от 3-то
pseto avatar
pseto
03 септември 2018
То в крайна сметка ако CD Projekt Red направят някаква недоклатена перспектива от трето лице, казвайки, че "ТОВА НЕ Е ИСТИНСКАТА ИГРА" с големи букви, не мисля, че губят много. И вълкът сит, и агнето цяло. Мен например хич не ме кефи да играя The Elder Scrolls от трето лице и ми се струва супер неестествено, криво и никакво, но ето, че много хора цъкат така, окей им е и пак казват, че играта е GOTY.

Ще видим, де. Ама ми се струва, че по-скоро CD Projekt Red няма да се пречупят.

darkblue avatar
darkblue
05 септември 2018
Pseto - то просто си е въпрос на вкус. Всеки си има предпочитания. Аз си играя шутъри без проблем, ама нали да фен сън си на 3-то лице. Нормално е всеки да се надява нали играта която му хареса да е от типа който го кефи. Поне не си като " Veluvian " да нареждаш хората който не са на твоето мнение или вкус. То е ясно че винаги ще има хейтъри който не знаят как да си напишат нормално като хората " е аз съм фен на 3-то лице и се надявах да е така тази игра"
Veluvian avatar
Veluvian
31 август 2018
Действително имаше коментари в ютюб на доста неадекватно ниво с искания за third person. Skyrim и асасините не са им ли достатъчни или твърде много държат да гледат задника на кустомизираната им героиня през цялото време. Изглежда хората искат да внушат виртуалния свят, който са създали по определен начин. В крайна сметка, който не му харесва, да не купува. Критики може да бъдат заслужени само за игра, която просто не е направена добре. Вярно, ако играта ще предлага сериозно кустомизиране най вече откъм козметични опции, защо е необходимо, когато ще е FP - се пита? Все пак RPG елементите, изразяващи се в импланти, подобряващи оптиката и т.н. със сигурност ще се усетят една идея по добре от първо лице.
lyubohar avatar
lyubohar
31 август 2018
Пропускате нещо: не знам дали важи само за мен, но за мен конзола и first person са несъвместими неща. Лично мнение. First person за мен означава да го играя на PC с мишка. А на стол пред лаптоп не е същото като на дивана - при равни други условия предпочитам да играя на конзолата от дивана
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
31 август 2018
Изтрит коментар
lyubohar avatar
lyubohar
01 септември 2018
То и с множествена склероза се свиква. Въпросът е какво ти харесва. Искахте валидна причина хора да не харесват first person view-то, дадох ви
Veluvian avatar
Veluvian
01 септември 2018
Т.е. кое в крайна сметка излиза, че е по важно - идеята, или на какъв хардуер ще я реализираш? Ако зависим само и единствено от машините, от хардуера, в крайна сметка никога няма да напишем програма, която да увеличи възможностите ни. Мозъкът не е евлюирал за последните 15 000 години, макар и да сме се разрастнали технологично и цивилизационно, ние размишляваме на практика върху един остарял церебрален "хардуер", и затова още не сме излезли напълно от животинското си състояние и се самоунищожаваме. Затова си мисля, че идеята на автора е по - важна, а не авторът да се съобразява с останалите. Трябва ли по тази логика да спрем за PC всички TPS и съответно всички FPS за конзоли? Не мисля, щом има хора, които превъртат Dark Souls с пръстите на краката си - всичко е възможно в този свят
pseto avatar
pseto
03 септември 2018
Истината е, че много хора обичат рутината, реално и самият аз в немалко аспекти. И очакват, че компания X трябва да им предложи игра с точно определени характеристики, понеже компания X винаги прави игри с подобни характеристики. Което, разбира се, води до липса на иновации - и тогава пък идва "Ама то в гейминга няма иновации". Тъй че да, компаниите трябва да правят онова, което усещат, да направят играта, което усещат. Това е есенцията. Ако самият ти създаваш нещо, независимо какво е то, и ако усещаш, че то не е както трябва, то ти продължаваш да го правиш насила и тогава е почти задължително то да стане в един или друг аспект зле.


А иначе за шутърите - и на мен ми е неестествено да играя с джойстик, въпреки че съм играл вече хиляди часове с джойстик, ама от друга страна Call of Duty и много други серии са хипер силни за конзоли и почти несъществуващи на PC и там джойстикът очевидно не пречи на никого. Реално ако от 10-годишен си почнал да играеш шутъри с джойстик то след 10 години мишката ще ти е много, много чужда. Тъй че за мен в днешно време това не е никакъв фактор.

lyubohar avatar
lyubohar
03 септември 2018
"Реално ако от 10-годишен си почнал да играеш шутъри с джойстик то след 10 години мишката ще ти е много, много чужда." Съвсем същото е и обратното
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
31 август 2018
Изтрит коментар
igra4 avatar
igra4
01 септември 2018
Тая игра и уитчъра нямат нищо общо, по-скоро могат да си намерят нови фенове, тия които ги кефи уитчър да си играят на него и подобните му игри, след време ще им изкарат уичър 4 и готово.
rosniak avatar
rosniak
01 септември 2018
Да е кадърно направена, пък дали ще е fps или tps- нема значение !
vldir avatar
vldir
02 септември 2018
Трудно. Това демо не е обещаващо. Реално RED имат един Witcher 3 който вдигна много летвата. Пънкарите как ще надскочат Вещер не мие ясно все още. Не искам да се ограничавам само в един град.
pseto avatar
pseto
03 септември 2018
Не мисля, че с тази киберпънк идея ще се вържат много добре нещата, ако нашия герой обикаля из провинцията с автомобила си и влиза от селище на селище. Във фентъзито на Вещера си заспива тази идея, ама тук... не съм много сигурен. Наглед ми изглежда, че са взели точните дизайнерски решения, но пък ще си запазя правото на скептицизъм.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл