
Дан Муир, един от водещите кадри на студиото Double Fine, вече е част от Valve. Новината научихме по-рано тази седмица. Така един от ветераните в студиото, прекарал цели 12 години в него се разделя с компанията.
За последно Муир беше шеф по разработката на Massive Chalice – една игра, пред която поне аз прекарах адски много време и се намира в рубриката ънхейтабъл. Кратко след нейната премиера той обаче се разделя с Double Fine… може би заради намаляла мотивация или пък липсващи нови интересни проекти?
Засега не знаем какво точно ще върши Муир във Valve. Най-малкото компанията на Гейб Нюъл от известно време насам сякаш е абдикирала от разработката на нови игри (да, и Half-Life 3!), но дали пък все пак не се подготвя нещо изненадващо?
Предстои да научим. Може би – Valve са известни с това, че пазят новите си разработки в дълбока тайна и рядко изтичат информации за тях.
Интересно е обаче какво се случва в Double Fine. Изглежда Broken Age не беше тотален успех, Massive Chalice получи добри отзиви, но сякаш и това заглавие не донесе много пари. В момента не знаем какво планира компанията... дали не е в някаква мини криза?


3