
Вместо това, целият акцент ще е върху сингъла на шутъра. Подход, който далеч не е непознат на Bethesda, дори напротив. Популярната им поредица The Elder Scrolls е изцяло сингъл, което важи и за Fallout 3.
„Wolfesntein е огромна част от наследството на гейм индустрията. Ако има подобен музей, тази игра ще е в първата стая. Това е стартът на една вълна, която промени формата на гейминга“, казва Йенс Матиес, креативният директор на Wolfenstein: The New Order. Той допълва, че дори не е мечтал един ден да поеме разработката на нова игра в серията, тъй като не е вярвал, че това ще се случи. Но сега Матиес ще даде всичко от себе си.
Любопитно, след обявяването на Wolfenstein: The New Order се появиха някои критики към играта. Те дойдоха от Уорън Спектор, известен като създател на Deus Ex и Epic Mickey.
„Имаше ли нужда светът от още един Wolfenstein? Имахме ли нужда от поредната мрачна, монохроматична игра от първо лице с големи роботи, в която убиваме нацисти? Ъъъъ, не“, пише Спектор в свой блог, като последните му думи са по-тежки:
„А, да – и можем ли да се съгласим никога повече да не използваме еднотипният, шепнещ мрачно главен герой в трейлъра отново? И нещо друго – моля спрете да използвате Джими Хендрикс, за да промотирате недораслите си фантазии за силни мъже“.
Тежки думи. За които Спектор се извинява след това... но пък определено има нотка истина в тях. Макар че ще видим – Bethesda по-често не разочарова с игрите си, тъй че можем да очакваме нещо добро от Wolfenstein: The New Order.




16