hategame logo
Batman: Arkham Knight - изненадващо скучна и бездушна игра
пуснато на 20 юли 2015 от pseto
batman arkham knight
Макар и да очаквах много от Batman: Arkham Knight, играта успя да ме разочарова на почти всички възможни нива. И откъм сюжет, и откъм геймплей. В крайна сметка един продукт, който бях сигурен, че ще иде в ънхейтабъл гордо влиза в хейт ревюта. grafika 3Batman: Arkham Knight може да бъде окачествен като шедьовър за настоящото конзолно поколение. Графиката е феноменална и стандарт, който може да бъде следван от други компании, правещи игри за PlayStation 4 и Xbox One. zvuk 3Топ ниво отново. Озвучаването на героите е страхотно, макар и да страда от ужасно лошия сценарий. Саундтрак, ефекти - прекрасни. gameplay 1Самият факт, че възприемах Batman: Arkham Knight като работа би трябвало да е показателен. Тотално разочарование откъм геймплей на всички нива. Скука отвсякъде, скука... ocenka 1Доенето на Batman Arkham серията несъмнено ще продължи след тези отлични оценки, които имаше Batman: Arkham Knight. Поне на запад. Аз се надявам да се даде почивка на този франчайз, преди да се превърне в тотален кенеф. batman arkham knight 23Колко продължения може да има една игра? Колко пъти една страхотна концепция може да бъде претоплена, леко подобрена и продадена като нова баничка, макар и да е от вчера? И най-вече – кога една сапунка става чисто и просто скучна?

Отговори на тези въпроси поне аз не мога да дам и то по никакъв начин. Защо ли? Много просто – чистокръвно си признавам, че има класически сапунки, които чисто и просто ми харесват. Като цяло има малко Assassin’s Creed игри, които са в хейт ревюта например – въпреки че серията е ежегодна от цифра време. Има и други като FIFA например, които по-често попадат в „положителната“ част на сайта. Всъщност ако се замисля не съм против сапунките. Може би щото съм фен на сериалите, а доста от тях, дори и качествените, в някаква степен влизат в категорията.

Но знаете ли? Batman: Arkham Knight го играх насила. Мъчително. Чудех се какво друго да правя, но не и да си го пусна. А пък на всеки 1-2 часа игра ми трябваше почивка. Толкова преобладаваща беше скуката, мама му стара. Щом пуснах пералня, мих чинии и дори започнах да поправям едни стари бъгове по сайта само и само да не си пусна Batman: Arkham Knight, то за какво говорим? Три досадни задачи, особено и последната... ми се струва направо песен.

Не, не казвам, че играта е чак толкова отвратителна. Или може би го казвам, не знам. Истината е, че в конкретния случай очаквах много повече. Специално пък след гига положителните рейтинги, които Batman: Arkham Knight получи от западните медии. То не бяха десетки, то не бяха деветки, то не беше чудо. „Ама толкова добра игра, че е добре да я цъкате с легенче под стола – ще се попикаете, гаранция, пичове“ – общо взето гласяха доста статии.

batman arkham knight review 2Е, след един час се чудех защо нещо не ги виждам тея десетки. Къде са, по дяволите? И след два часа – също. И след три, и след четири. За сравнение при The Witcher 3 точно за толкова време вече се бях потопил в играта и откачане нямаше. Защото яките заглавия те хващат за топките още в самото начало и те пускат чак когато се погледнеш в огледалото и видиш, че си брадясал като неандерталец и е време да си дадеш малко почивка. Уви, нищо подобно не се случва при Batman: Arkham Knight.

Но защо ще се запитате? Вероятно е време да почна по същество с това ревю. Отговорът е следният – Batman: Arkham Knight е тотално бездушна игра. За мен поне е видно, че Rocksteady не са я разработвали с желание. Със страст. Ами просто са плеснали един край на трилогията, колкото да задоволят Warner Bros. Щото нали всичко трябва да е трилогия в днешно дни. Twilight е трилогия, Fifty Shades of Grey е трилогия, книгите са трилогия, сигурно и порното ще стане трилогия.

И хоп, Rocksteady са изпълнили шибаната трилогия. Но на каква цена! Според мен – висока. А именно - Batman Arkham игрите да се превърнат в една сапунка. И то – бездушна. Даеба, Call of Duty с цялата му баналност поне има някаква страст. Даже можеш да я видиш от очите на разработчиците – които с поглед на бесни песове обясняват какви новости ще има в новия CoD. Песове примерно. Но тук виждаме отбиване на номера. Изпълване на договора и толкоз. Да се даде 9/10 или 10/10 на това? Хах, абсурд.

[caption id="attachment_53944" align="aligncenter" width="525"]BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150716232838 Arkham Knight е един ужасяващо скучен и безличен злодей[/caption]

Сигналните лампи в Batman: Arkham Knight започват да вият и светят с пълна сила още в началото. От първия момент, в който видите Батман и започвате да си мислите – „Абе , какво му има на Бруси Уейн?“. Супергероят е като някоя кисела бабка, блъскаща се в градския транспорт, агресивен и мрачен. Няма и помен от тактика Батман. Напротив, прекалено често чуваме думите „Ще импровизирам“ от супергероя, известен с винаги безупречната си подготовка. Но не само това е различно в Батман – той е озлобен и най-вече безличен. Неприятен. Прилича на някой човек, който е на границата да изчатка. Гонел се е по-тъмен Тъмен рицар? Окей. Само дето има разлика между брутален, твърд герой и нестабилен психопат, какъвто е Батман в тази игра.

И деменцията не е обхванала този персонаж само откъм емоции. Явно и мисленето му е отишло по дяволите. Една от първите ви мисии е да откриете къде се забърква мистериозна отрова. Вие трябва да сканирате целия град – само за да откриете, че всъщност всичко се случва в най-големият шибан химически цех в Готам, даеба. И Батман вече го казва с тон тип открих топлата вода – „Ахаа, промишлени количества отрова се забъркват в промишлен цех, интересно, интересно“.

И това далеч не е всичко. Из сингъл кампанията ще се насладите на куп подобни нелепи моменти. Примерно комисар Гордън да тръгне с някаква полицейска бракма из град, в който върлуват стотици тежки танкове, а Батман да го следва и в един момент Бруси да му каже – „Абе, пич, знаеш ли, че е по-добре да не си в тоя подвижен ковчег, в който ще те направят на пихтия с един куршум, я ела тука в бронираната батбавария“.

Ама вярно ли! Аз се чудех, взирайки се въпросително в монитора, защо управлявам шибан танк, а бай Гордън се носи в някакъв таралясник, дето всеки злодей във вселената на DC комиксите може да го метне на 100 метра само с хуй. Но нищо, бях облекчен, когато се случи очевидното... със закъснение.

BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150716230612А дори и да изключим тези случки – целият сюжет е зле. Злодеят Arkham Knight, чието име носи играта, е абсолютно скучен, най-слабият от трите досегашни заглавия в серията. Щото да, броя Batman: Arkham Origins за игра от нея. С много. Прилича на някакъв интернет трол, който постоянно ви хвърля тежки думи по някакви чатове. Мрънка ви там – „Ау, счупи ми танковете, ама аз имам още танкове, уа, уааааа“ и те това е. Истински „злодей“. Нулево присъствие, нищо. По-скоро има ролята на някакъв комар, който ви жужи, докато се опитвате да спите - нещо досадно и толкоз. Нищо общо с истински злодей...

За капак 90% от диалогът сякаш е бил делегиран на някоя индийска компания. Клише върху клишето до клишето, наблъскани ужасяващо едно до друго. Бога ми, Batman: Arkham Knight е сравним с Road to Hell: Retribution като качество на диалозите. Ама буквално! В немалка част от случаите познавах каква ще е следващата реплика. Тип „Is it that bad” – пауза – „It’s worse”. Уау. Диалозите са изпълнени с клишета, редуващи се едно подир друго, долнопробен сценарий, изобщо не подхождащ на подобна игра. Даже в някои моменти започнах да се чудя как е възможно да направиш нещо толкова безлично. По дяволите, Batman: Arkham Knight сякаш е писан от някакъв автоматизиран софтуер, наредил куп зададени му предварително фрази в определена последователност. Че дори и разговорите между лошковците във виртуалния свят са абсурдни – как някакъв разправя каква класика е бил автомобилът на Батман, преди да го превърне в танк и как го е развалил на външен вид. Ама наистина ли? Идва някакъв психар (защото Батман в тази игра е на една крачка от това да се превърне в убиец на проститутки) да ти кърти ченето, а ти философстваш относно автомобила му, с който е вероятно да те сгази с 200 км/ч... несмъртоносно, разбира се.

Като цяло за сюжета бих казал, че читави персонажи няма, най-вече заради безобразния сценарий. Да, гласовата актьорска игра е добра. Актьорите са ветерани в гейминга, талантливи. Но с материала, който им е даден, ако и ще и 10 оскара да имаш, няма какво повече да сътвориш.

[caption id="attachment_53945" align="aligncenter" width="525"]BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150717203945 Fear Takedown-а е новост, която още повече улеснява промъкването[/caption]

По дяволите, дори и Жокера е под нивото си. Опс, спойлер ли дадох? Да, направих го – от безсилие и липса на идеи Rocksteady отново са призовали невероятният Марк Хамил да им спасява дупенцата. Но и той не успява. Страхотен е в ролята си на Жокера, отново... той е гласът, душата на този персонаж от десетилетия. Но както казах сценарият е на безобразно ниско ниво. И ясно се усеща, че и страхотен актьор като Хамил просто няма какво да извлече, няма как да спаси ролята с интонация, с нестандартност. Макар че и той се усеща малко уморен точно от този Жокер.

(Преди да ме препсувате – около 2-3 часа след началото на играта се появява Жокера и няма да разкрия точно по какъв начин – тоест не давам прекалено голям спойлер. Пиша тези редове единствено за да покажа нагледно тоталното безсилие на Rocksteady в сюжетната част.)

Мисля, че излях достатъчно критика по сюжета и няма нужда да продължавам. Нека карам нататък с геймплея. И какво по-подходящо от това да почна с шибания батмобил.

Ако можеше нещо да ви бъде по-набито в лицето, то това е именно возилото на Батман в тази игра. То не бяха презентации, то не беше чудо за него. „ЩЕ ИМАТЕ АВТОМОБИЛ В BATMAN: ARKHAM KNIGHT” ни се повтаряше. Понеже нали ние не сме виждали превозни средства в модерни игри. Понеже нали не е стандарт в индустрията и то не от вчера, не от оня ден, ами от десетилетие и отгоре да се возим на джипове, танкове, колела и прочее. Но нали е новост в Batman Arkham игрите – набива ни се в очите.

[caption id="attachment_45124" align="aligncenter" width="525"]batman arkham knight 13 Всичко се върти около батмобила[/caption]

И то – дразнещо. В основната кампания няма и 15 минути, в които да не трябва да се качите на батмобила. Батман прави всичко в него. Сигурно има и кенеф някъде вътре. Катери се по сградите, минава през коридорчета. В общия случай когато се движите пеша , целта ви е да отворите някоя врата за батмобила. Не, наистина. Ако тегля чертата – в общия случай всичко се върти около този мини танк.

Подобно на филма Mad Max, в който Макс беше второстепенен герой, той и в Batman: Arkham Knight Батман е в същата позиция. Играта спокойно може да се нарече Batmobile vs. Arkham Knight. Щото Батман е в ролята на някакво шоферче и нищо повече. А пък лошият просто ви хвърля някакви автоматизирани дронове да гърмите из града. А може би Batmobile vs. Arkham Knight Drones?

А проблемите, които аз имам с батмобила са наистина много. Първо, убива цялото темпо. Нон-стоп, с причина или без, вие сте задължени да се качите във возилото и да почнете да въртите геврека. Няма баланс – такъв, наличен в предишните Batman Arkham игри. Между ръкопашни битки, решаване на пъзели, промъкване в стаи с въоръжени противници. Тези елементи сякаш за позабравени тук. Не, че ги няма, напротив. Налични са, но колкото да се отбие номера...

Проблемът е, че целият Готам е фрашкан с танкове, сякаш действието се развива в началото на Втората световна в Полша. Ако тръгнете като пешаци из града, шансът отнякъде да изскочи някоя бронирана машина и да ви направи на решето е огромна. А подобно ограничаване на свободата и то в игра с уж отворен свят е адски дразнещо.

[caption id="attachment_53946" align="aligncenter" width="525"]BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150718210233 Битките се изчерпват до следното: внимавайте лазерчето на лошите да не сочи към вас, пуцайте, съберете енергия, натиснете квадрат четири пъти и пуснете бараж ракети за унищожение на куп врагове[/caption]

Но най-лошото е, че батмобилът е просто... скучен. Всички битки с него са еднообразни и омръзващи моментално. Общо взето имате нещо подобно на класически арена шутър – нападат ви куп противници, вие постоянно се движите напред, назад, наляво и надясно, избягвате огъня им и ги взривявате. Типично за модерните игри, лошковците се чувстват длъжни да ви пуснат един лазер, колкото да видите къде ще попадне снарядът им. В резултат доста битки се състоят в това да намерите мъртвата точка между няколко лъча – място, където не ви уцелват – а след това да вдигнете лошите във въздуха. Сещате се – като онези класически аркадни 2D игри със самолетчета, които цъкахме в края на 80-те и началото на 90-те, в които отвсякъде летят куршуми и снаряди, а ние трябва да намерим местенце на екрана, в което няма гърмежи.

Признавам, че някои битки с батмобила бяха леко динамични, но това е всичко. Проблемът им е, че не предлагат нищичко ново, нестандартно, дори и леко креативно в гейминга. Нека направя едно такова сравнение – ако бойната система на Batman: Arkham Asylum беше нещо запомнящо се, нещо, което днес се копира широко в гейм индустрията, нещо, което даде лицето на Batman Arkham игрите, то батмобилът е полярната противоположност. Нещо присадено, вмъкнато без въображение и страст. „Движение наляво-надясно, пуцане с картечницата, ракета, събиране на енергия, бараж ракети по 3-4 лошковци наведнъж, повтори“.

А ако забравим за момент батмобила – което е шибано трудно, понеже ни се набива по-често в очите от циците и задника на чалга певица в поп-фолк клип – какво друго имаме като геймплей?

Все познатото и то не само не е подобрено, но на всичкото отгоре е опростено. Марковите ръкопашни битки в Batman Arkham игрите са очевидно по-лесни. Общо взето е сериозно препоръчително да стартирате играта на Hard, понеже Normal е значително опростен, сравнено с предишните заглавия от серията. Досега ми харесваше, че при Batman Arkham заглавията нещата бяха... класически. Normal е нормалната трудност – има предизвикателство, не е нито прекалено лесно, нито прекалено трудно. Тук не е така.

batman arkham knight 31Доста схватки можете да минете дори само с помпане на удара. Да, наистина иде реч за сблъсъци с обикновени гадове, има и по-специални такива, изискващи с една идея повече мислене. Но в Batman: Arkham City трябваше да внимавате дори и срещу първата група квартални батки, които срещахте из улиците. И без успешно контриране можеха да ви сгънат на четири. Уви, тук нещата са по-различни.

Да, нищо не ви пречи да си пуснете Hard. Просто ме дразни, че една прилично балансирана откъм трудност игра е опростена. А що се отнася до самите битки – както споменах са същите в своята есенция. Три Batman Arkham игри бяха предостатъчно. Да се рециклира същото и в четвъртата вече е прекалено множко. И то без драстични подобрения.

Окей, малки разлики има. Чат-пат се вясват и нови противници. Например медиците, които събуждат изпадналите в безсъзнание от поредния пердах на Батман лошковци. Но нищо в самата есенция на бойната система не е променено, не оставя различно усещане.

Някой веднага би казал и вероятно резонно – „Ако нещо е перфектно няма смисъл да се правят подобрения“. Факт. Само дето дори и нещо да е перфектно, ако го виждаме непроменено през година... ами, става супер скучно. Особено и когато дадена бойна система е широко копирана и горе-долу ежегодно виждаме 5-6 игри с различно качество, които са едно към едно с Batman Arkham серията.

batman arkham knight review 4Това е оригиналът, съгласявам се. Rocksteady нямат... хм, вина... че са създали нещо яко. Но какво значение има? Преди години като си пуснеше човек Batman Arkham игрите и казваше уау, баси якото. Сега си ги пуска и си казва... ами, тази бойна система е реликва. Защото вече е. От какви подобрения има нужда – не знам, но просто битките са скучни. Някога имаше напрежение, сега всичко е един голям meh.

Е, вероятно разработчиците са осъзнавали това, понеже акцентът върху тях е малък...

Типично за Batman Arkham игрите и тук ги има секциите с промъкване, в които трябва да се справите с куп въоръжени противници. Без да ги убивате, естествено. Бих казал, че и те не са никак интересни. Някак архитектурата на стаите, в които трябва да се промъкнете е... мързелива. Претупана. Повечето от тях са по-малки, противниците са прекалено скупчени, минават се по-бързо, има много по-малко напрежение от преди. Също както и ръкопашните битки - явно от внимание към шибания батмобил, всичко друго е пострадало.

И да, всичко отново е същото при промъкването. Минавате през някоя шахта и хлопвате Гошо зад тиквата. Спускате се отгоре, млатите някого, пускате бомба и бягате обратно из таваните. И тъй нататък, и тъй нататък. Основната новост, която се набива в очи е едно улесняване – т.нар. fear takedown, който ви дава възможност за кратко време да изпратите в нокаут трима до петима противници. И туйто. (Именно и заради това в доста секции имате сбити един връз друг по 4-5 човека...)

batman arkham knight review 5Разбира се, други елементи се завръщат също в Batman: Arkham Knight. Секциите тип От местопрестъплението, представени ни в Batman: Arkham Origins са на линия. С помощта на фешън джаджите, които има Човека-прилеп ще можете да разрешавате различни престъпления из рамките на Готам. Загадките на The Riddler също са тук. Но всичко е... едно такова никакво.

Като се замисля, при Batman: Arkham Knight има един адски интересен момент - има всички елементи, за да бъде нещо страхотно. Наистина. Ако беше изпълнено перфектно, едно комбо от предишните три Batman Arkham игри плюс батомобила трябваше да създаде идеалното заглавие. Неслучайно и западните медии му дават 9/10 или 10/10. Но знаете ли? Не е достатъчно да имаш всичко на тезгяха, всички инструменти, всички материали. Трябва и да съчетаеш всичко добре.

В предишните Batman Arkham игри се преливаше доста плавно и приятно от детективски моменти към битки, промъквания и ако щете платформинг секции. Хем никой момент не се набиваше, не ставаше скучен, хем и имаше достатъчно разнообразие. За да продължите да цъкате още и още. Тъкмо ми се случваше в предишни заглавия да ми стане скучен някой пъзел, някой платформинг и имаше динамична битка или секция с промъкване през въоръжени противници, колкото да се държи едно прилично темпо. А като за капак винаги можех да си полея из Готам, да се спусна връз банда бандюги и да им спукам канчетата от бой.

В Batman: Arkham Knight? Играя 10 минути – качвай се да въртиш кормилото. Хубаво, правя го. Има там някаква псевдосекция с промъкване, убивам някакви гащници и няма и 15 минути след това – „Айде зад волана“. Хубаво, въртя още геврека, има някаква друга кратка секцийка и пак – „В батмобила“. Е мама му даеба!

BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150719153444А едно от най-лошите неща е, че „отвореният свят“ не е никак добре изпълнен. Имаме най-големият Готам изобщо, нали? Целият град е отворен за нас, ала-бала? Това е самата истина! Но имаме обичайното – мащаб за сметка на наситеност. Голям град – на линия. Красив? На 100%. И какво от това. Всичко е празно, празно, празно. Малко банди из улиците, единствено танкове. По-малко количество странични мисии, сравнено с един Batman: Arkham City.

В никой момент нямах желанието да почна да обикалям из града и да бия хора, да изпълнявам предизвикателства. Тъй като отвсякъде лъхаше една такава... фригидност. В предишните игри Готам имаше свое лице, в тази е... една красива фасада без душа.

И към настоящия момент осъзнавам, че се получи едно доста тежко хейт ревю за Batman: Arkham Knight. Но знаете ли? Точно така усещам играта. Може би заглавията на кило, сапунките почват да идват прекалено много в гейминга. Може би и аз не съм изцяло обективен. А може би цялостните секции с батмобила, които са сигурно 2/3 от Batman: Arkham Knight ми бяха толкова неприятни, най-вече защото са натресени изкуствено, и това е повлияло на оценката ми.

Но просто играта ми беше... скучна, даеба. Дори и повече от Far Cry 4, който все пак сложих в ънхейтабъл. Наистина играх Batman: Arkham Knight насила. Нямаше момент на зарибяване. На всеки час трябваше да си давам почивка – все едно съм на работа.

BATMAN™: ARKHAM KNIGHT_20150716192313И вероятно тук бихте се запитали – е няма ли нещо наистина яко Batman: Arkham Knight? Има, да – графиката. С ръка на сърцето мога да кажа, че говорим за един конзолен шедьовър. Играта е изключително красива.

Градът е мащабен, изключително приятно е да си хвърчите наляво-надясно и да оглеждате сградите. Едва ли ще намерите някое местенце, което не е изпълнено с любов към детайла. Много подобно на The Order: 1886. И най-високите покриви, и най-скритите улички. Красота.

Не само откъм текстури – ако се загледате дори и в малките неща, в разхвърляните наляво-надясно боклуци и предмети – просто в Batman: Arkham Knight е хвърлен титаничен труд в тези аспекти.

Самият главен герой също е хипер детайлен – откъм костюм, че и откъм капчиците дъжд, стичащи се по костюма му. Заради това в Готам нон-стоп вали, разбира се. Батмобилът изцяло си влиза в категорията car porn – прекрасно изглеждащ. Естествено, Rocksteady не пропускат позьорски сцени на забавен каданс, които да ни кажат с пълна сила – „Вижте, вижте колко е красив тоз батмобил“.

Определено бих казал, че Batman: Arkham Knight е красива игра. Страхотно красива при това. Спокойно се нарежда до The Order: 1886, поне за PlayStation 4.

batman arkham knight steamНо едва ли има голямо значение. Графиката за мен е нещо, с което се свиква бързо. Чат-пат ще се качите на някой покрив и ще си кажете – „Еби му мамата, не мога да повярвам, че Rocksteady са декорирали и тоя край на картата“. Но какво от това? Когато ви предстои да се върнете в шибания батмобил и да продължите да цъкате скучните мисии с него?

И хоп – ето, че идва време за последните редове на тази статия. И като се замисля не съм споменал някои неща – например трагичният PC порт. Но има ли файда да пиша и един ред за него? Тоя кон беше бит, бит, пребит и умъртвен изцяло – няма смисъл да се рита повече. Няма и смисъл да се говори толкова за ебания сезонен пропуск, който бива рекламиран толкова свирепо, сякаш става дума за порно с Харли Куин – още докато зареждате играта ви свети – „СЕЗОНЕН ПРОПУСК“, като влезете вътре – „СЕЗОНЕН ПРОПУСК“, докато навигирате през екраните се показва отстрани изскачащо прозорче – „АМА СИГУРНИ ЛИ СТЕ, ЧЕ НЕ ИСКАТЕ СЕЗОНЕН ПРОПУСК“. Бах мааму, даже и в повечето порносайтове няма такъв спам!

И така, краят. Batman: Arkham Knight за мен е тотално разочарование. От А до Я. Не, не говорим за някой „истински“ боклук в гейминга. Нека това бъде неясно. Мога да сравня Batman: Arkham Knight с едно зле сготвено ядене от иначе много качествени продукти. В някакъв момент нещата малко са се объркали. В крайна сметка една страхотна рецепта е довела до посредствен резултат.

batman arkham knight 18Докато ядете това зле станало ядене обаче, вие си представяте колко по-добро би могло да бъде то. И някак подсъзнателно или не, то става още по-безвкусно. Ето това е Batman: Arkham Knight. Слабо сготвена манджа от хубави продукти. Но пък за сметка на това - прехвалена и продаваща се в скъп ресторант.

И ако някой ме пита – а ако това беше друга игра на друга компания, щеше ли да получи същото ревю... то бих отговорил „Не, нямаше“. Щеше да иде в ънхейтабъл. Щях да кажа, че имаме прилична, но зле балансирана като компоненти игра със слаб сюжет и красива графика. Но знаете ли, когато някой вдигне летвата високо, то трябва след това да я прескочи. А ако не е убеден, че ще я мине, ако смята, че ще си забие челото в нея и ще се пребие на паважа – то е по-добре да си даде малко почивка. Това трябваше да се случи. Именно това правят компании като Rockstar и заради това имат един от най-добрите имиджи в гейминга.

Колкото и деветки, десетки да получи Batman: Arkham Knight, за мен си остава една изцяло разочароваща и скучна игра. Може би крайните фенове на серията и на Човека-прилеп ще се изкефят. Аз съм разочарован.

Коментари
Former Gaming Shithole avatar
Пабло Ескобар
20 юли 2015
Добро ревю.Очевидно играта няма да се конкурира с Witcher 3 за игра на годината.
Geralt of Rivia avatar
Geralt of Rivia
20 юли 2015
@Pseto много добро ревю, но само в началото оправи графата с геймплейя, защото си писал два пъти графика. И да определено не може да се конкурира с the witcher.
DragonSlayer avatar
DragonSlayer
20 юли 2015
Шефе, май си се забавлявал повече с писането на ревюто, отколкото със самата игра.
Изтрит потребител avatar
Изтрит потребител
20 юли 2015
Изтрит коментар
pseto avatar
pseto
20 юли 2015
Е, аз харесвам предишните части, тази не харесвам. И може би не заслужава чак такъв хейт, но нещата просто така се получиха, докато писах ревюто.

@DragonSlayer - можеш да си сигурен в това.

DragonSlayer avatar
DragonSlayer
20 юли 2015
Токси, знам, че те дразни, затова не пропускам да го използвам.

Но интересен е самият факт, че ти допускаш, че в това обръщение има някакво слагачество. Очевидно е вярна максимата, че човек мери другите според собствените си мерки. Разбиращ това колко дребен те прави, нали?

PornFlakes avatar
PornFlakes
20 юли 2015
Ще чакам пиратка...видяло се е Натъжаваме, защото Arkham Asylum ми дойде като шок навремето - по-добра игра базирана на супер герой не мисля, че някога съм играл. Но в интерес на истината не минах докрай Arkham City & Origins не съм го пипал въобще. Батмобила обаче ме привлича адски много в новия Батман. Кефи ме как подскача и как идва, като се викне
pseto avatar
pseto
20 юли 2015
Да, яко е това с батмобила, ама всичко омръзва след около час, особено и защото се натъртва прекалено много на него. Иначе като цяло управлението е яко, мазно такова, битките също са добре на механично ниво. Ама си представи нещо като много орязан Quake 3 или UT - това в своята есенция са батмобилските битки. Яко strafe, пуцаш с основните атаки и те толкоз.

Иначе ако си си дал почивка от някакво време и си пуснеш Arkham Knight, може и да ти хареса. Просто когато не пропусках нито една от игрите и тука вече ми дойде много това "повече от същото".

NikiiiBG avatar
NikiiiBG
21 юли 2015
Тва ми беше първата върната игра в Steam
undefined
carolina panthers
24 юли 2015
На мен играта ми харесва. Определено се забавлявам доста. Не се усещам как ми минава времето, когато е играя. Батмобила ме кефи. Мога с часове да обикалям по картата без конкретна цел с него. Ходя да се бия с кварталните гамени. Или слушам от покривите, какво си говорят хората. Атмосферата ми допата, това мрачно чувство в комбинация с постоянните валежи.Предполагам, че е въпрос на нагласа и настроение. Често някоя игра не ме е грабвала, но след няколко месеца или дори години съм решавал да е пробвам пак и се е оказвала доста добра. При теб pseto може да е такъв случая. А може да съм само аз и играта да ти е супер тъпа :-)
pseto avatar
pseto
25 юли 2015
Всичко е въпрос на лично мнение, но не и на последно място - колко време си прекарал пред останалите игри от Batman Arkham серията. В интерес на истината ако не ми бяха толкова "пресни" Arkham City и Arkham Origins, то и тази щеше да ми хареса най-вероятно. Просто ми беше... прекалено еднаква от една страна с тези двете, а от друга - някои ключови компоненти бяха с влошено качество.

Но да, истинско удоволствие е да се хвърчи из Готам, особено и при красотата на играта... цъках си я на PS4-ката, но изглежда невероятно.

Ама и заради това съм споменал - пренасищане.

NikoJ avatar
NikoJ
26 юли 2015
мен пък само аркам сити ми хареса .. първата в бойната система има едно забавяне ужастно все едно компа ти сече .. йебем ти смешната бойна система ... ассассин кррийд къде го забравихте не знам ... а той беше ПРЕДИИ тъпия батман .. аркам ориджинс беше като длц с шитана графика ... а тааз даже нямам и намерение да я пиапам ... 2рия батма имаше наистина много добър сюжет и графика и всичко ... и жокеро ме изкефи ... и МОЛЯ ВИ Се .. как сте могли да си помислите че некаф скучн комикс герой облечен в черен латекс и игра за него ще ми била GOTY още повече не може да става и дума да се сравнява с вещерчо .... тия игрички братче ... като за ретардирали американчета ... акто тия от IGN и ГейСпот
rosniak avatar
Roskobg
26 юли 2015
ЪЪЪЪЪ здравей, Тумбак
pseto avatar
pseto
26 юли 2015
Абе то хубаво Assassin's Creed е преди Arkham Asylum, но все пак Rocksteady доста усъвършенстват бойната система, от която явно са били вдъхновени. В крайна сметка това е есенцията не само на гейминга, но и на доста други индустрии - някой добър дизайн да се подобрява и да има прогрес, нали така? Batman: Arkham Asylum беше подобрение, докато самият Assassin's Creed след Brotherhood даже върви в низходяща линия откъм бойна система.

Но като цяло съм съгласен. След Arkham City трябваше да има по-дълга пауза. Warner Bros. реши да дои с Arkham Origins, а после се оказа, че "това не било баш истинска игра от серията, Arkham Knight била", но какво от това? Ако са ти пресни спомените е... скука.

П.С. Батман в тая е целият брониран и нелатексов, което все пак си е някакъв голям плюс.

Former Gaming Shithole avatar
Пабло Ескобар
06 август 2015
Изиграх играта и като цяло не мога да се съглася с ревюто ти.Вярно е ,че това не е най-добрата Батман игра,но има много позитиви.Не ми харесват две неща- слабите злодеи и това че те насилва да караш автомобила в някои мисии.
darkblue avatar
10yo10f
10 август 2015
Пробвах я и ми хареса, боя е доста атрактивен и ме кефи как ги кърти иначе да битките с колата не са кои знай ко ама колко да са битки с кола.. тъй и тъй е като пумпал колата цък прък хахаха. Иначе да дразнещо е на моменти дето тряя да ползва колата за всяко 2 нещо дето в предните части не му се е налагало за елементарните неща .... ама боя мн ме радва
darkblue avatar
10yo10f
10 август 2015
Ами аз съм още в началото иначе да играл съм ги и боя е по труден , тука леко тъпото е че като достигнеш комбото дето ги потрушаваш със схватка преди беше само с 1 копче а тука трябва да натидскам алт + 1 .... пък то като са 20 гамена и не искам да сам пиянист

А иначе това с Fear Takedown-а мн ме кефи понеже обичам сцени с забавяне на времето

pseto avatar
pseto
10 август 2015
То боят с някои условности е същият като в Batman: Arkham Knight, макар и обогатен с някои допълнителни анимации, движения и т.н. И с намалена според мен трудност. Не знам дали си цъкал достатъчно миналите, ако не си е доста вероятно Arkham Knight да ти хареса. Аз изхождам предимно от гледна точка на липсата на иновации и скуката, които играта ми донесе, сравнено с миналите. Реално ако беше нещо изцяло нова щеше да е друга оценката.
sauron93 avatar
sauron93
18 август 2015
Ми превъртях я и не ме изкефи толкова колкото в началото . То повечето време играеш за батмобила чудейки се как да го прекараш от тук , от там . Като цяло впоследствие останах разочарован от играта ,страничните мисии няма да ги миавам
pseto avatar
pseto
18 август 2015
Да, батмобилът убива много, много от Arkham Knight. На мен започна леко да ми идва в повече още към началото, а след това пък съвсем. По покриви, по подземия, навсякъде - слизаш от батмобила, че да му отвориш някоя врата. В някои моменти човек се чуди дали не играе Mad Max примерно.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл