hategame logo
Cities XXL – когато малките наглеят и се разбиват в земята
пуснато на 25 февруари 2015 от pseto
cities xxl cover
Дори и да не беше почти директно копие на своя предшественик с едно X-че повече в заглавието, Cities XXL щеше да е крайно посредствена игра. Но само заради наглостта на студиото Focus Home, заглавието заслужава още малко хейт. grafika 1Някога Cities XXL може и да е изглеждал добре, но не е по стандартите на 2015 година. Също така можеше да изглежда по-добре в технически аспект. zvuk 1И тук няма какво да се каже. Саундтракът е адски монотонен и не ви потапя никак в атмосферата - напротив, отличава се със своята посредственост. Ефектите също звучат евтино. gameplay 1Някои от фундаментите на стратегиите със строене на градове са налични и тук, но те далеч не са достатъчно, за да се отличи Cities XXL. Проблемът е в еднообразието, което ви завладява прекалено бързо и ви пречи да се насладите на играта. ocenka 1Казано лаконично - Cities XXL чисто и просто не си струва. cities xxl 11В последните години гейм индустрията може да се окачестви като едно нещо – постоянно нарастваща наглост. Най-вече от страна на гигантите, разбира се – чиито игри приличат повече на професионално и бездушно изпълнен работен план, отколкото на нещо, правено с любов, със страст, с желание. Естествено, налични са и куп долни схеми – продаване на едно и също с леки подобрения, DLC-та, изрязвани от основната игра и предлагани след това под формата на уж „допълнително съдържание“.

Докато на гигантите в гейминга поради една или друга причина им се разминава, то за джуджетата в индустрията е доста по-трудно да предлагат „повече от същото“. Но все пак, някои компании се опитват – колкото да мине номера. И именно това прави Focus Home Interactive със Cities XXL. Една игра, която може да бъде определена като... престъпно еднаква със своя предшественик!

И не, не говорим дори за поредното Call of Duty, Assassin’s Creed или Battlefield например. Които са еднакви в своята есенция, но поне имат различни скинове, персонажи, сюжети. Чат-пат дори и новости в геймплея! Колкото да се отбие номера, да се каже – „Пазим духа на серията, ама не е  баш същото положението“. Focus Home обаче са опитали да направят нещо малко по-различно... да предложат абсолютно, изцяло и драстично еднаква игра няколко години след нейния пазарен дебют. Без промени откъм геймплей, енджин или каквото и да е друго. Просто копи и пейст... с мисълта, че геймърите може и да са забравили.

cities xxl 9Е, това не се случва толкова често. Геймърите понякога са като слонове, особено ако някой се опита да ги прецака. Особено и в днешно време, когато индустрията е заприличала на едно доста посредствено порно. И Cities XXL беше адски бързо разкрит... като една схема. Като игра, която можем да наречем... криминална.

Всъщност, може би е време за малък урок по история (Powered by Wikipedia). Играта Cities XL се появява през 2009 година, като е дело на студиото Monte Cristo. Реално заглавието не е чак толкова лошо за периода, в който дебютира на пазара – но не се продава добре. Съответно компанията банкрутира и Focus Home купуват серията. Кратко след това се появява Cities XL 2011, Cities XL 2012 а после и Cities XL Platinum преди две години. Тези игри предлагат някакви новости, сравнени една с друга, като биват приети що-годе добре.

И се завръщаме към настоящия момент, в който се появява Cities XXL. Игра, която е фактически непроменен вариант на Cities XL Platinum. Налични са малки промени по интерфейса – окей. Заедно с това, играта е малко подобрена технически... за някои. Други се оплакват от още повече крашове и всякакви по калибър технически проблеми. Лично според мен заглавието върви адски зле на модерни конфигурации при вехтата графика, която показва. Но това може ли да е изненадващо за една игра, която е трябвало да остане в миналото, но вместо това бива изкарвана от гроба, отново и отново като някакво зомби, Франкенщайн, за максимална финансова угода?

cities 8Всъщност най-ироничното е, че в случая се подхожда по възможно най-грешния начин. Тъй като Cities XL серията е тотално нишова. Не само жанра – стратегия за строене на градове. Но и аудиторията. Най-трудно е да се намери публика, особено за подобен тип игри. Случва ли се това –  човек трябва да прави всичко възможно да я задържи. Не се ли справи с тази задача – най-много да получи един среден пръст в лицето. Убивайки дадена серия и хвърляйки негативен имидж върху себе си. Но явно Focus Home са направили своя избор, дали са на куп стажанти да направят някои минимални промени по последната Cities XL и после я пускат с още един X в заглавието. Между другото, някои хора, поръчали рано Cities XXL забелязват, че на някои места в менюто играта все още носи названието Cities XL... с други думи дори и добавянето на хиксче не е изпълнено качествено.

Общо взето, това ревю може да завърши и в този конкретен момент. Струва ли си да се дадат пари за Cities XXL? Не, не си струва дори и един грам. Всъщност дори и по-старите игри от серията в момента са доста скъпи... един SimCity на EA е доста по-читав представител на жанра. Но все пак, не би било сериозно едно ревю да е чак толкова кратко.

И тъй, Cities XXL е стратегия със строене на градове. Очевидно е, че нейната концепция е сериозно вдъхновена от вече споменатия SimCity франчайз на EA. Вие поемате ролята на кмет, като трябва да превърнете едно празно парче земя в титаничен мегаполис. Със скоростта на развитие на Дубай или Катар, ама без огромните петролни залежи – единствено благодарение на вашия стратегически гений.

cities xxl 6Започването на нова игра се развива точно така, както и в SimCity. Имате едно празно, недокоснато и съвсем девствено парче земя. Връз него вие построявате първия си път, а по-нататък лепвате и едно кметство. Оттам нататък трябва да развивате промишленост, да строите квартали за различните класи жители, но винаги с план – тъй като в един момент може да се окаже, че сте създали нещата прекалено зле. И може да се случи най-лошото – вашият град да банкрутира.

Прекалено много елементи са подобни на SimCity поредицата. Например не ви се налага да строите сами сгради за жителите на вашия град – вместо това просто давате позволение да се оформи дадена площ като жилищен квартал и съответните фирми започват да строят (е, поне в тази игра не са приближени до правителството като в България, че иначе нямаше да се случи нищо). Същото важи и за повечето бизнеси – някои неща строите директно, други – например офис площите или пък зоните за лека и тежка индустрия оставяте на съответните предприемачи.

Развитието на всяка кампания е типично за всяка игра от жанра – независимо дали говорим за SimCity, Tropico, Anno или каквото и друго да се досетите. В началото всичко изглежда прекрасно, имате достатъчно кинти, градът ви се развива и всички са щастливи. След това идват Бойко Борисов, Станишев, Кънев, Кунева, Местан и Волен, започват да грабят, теглите заеми и градът ви банкрутира... мм, не баш, както изяснихме, действието не се развива в България. Всъщност по-различни предизвикателства се изправят пред вас – трудността да превъзмогнете драстичния растеж на вашия град, който в даден момент преминава извън контрол.

cities 8В интерес на истината, Cities XXL има и своите добри моменти. Най-вече когато започнете да се чудите какво да направите, ако нещата тръгнат на зле с развитието на вашия бъдещ (или вече станал настоящ) мегаполис. Когато бъдете тласнати към криза, при която няма как да се притече Германия на помощ и просто банкрутирате. Когато рискувате рано, мислейки си, че имате много пари и стратегиите ви за развитие се гениални, а се окаже, че сте сбъркали жестоко.

И въпреки това, минусите на Cities XXL са много. Дори ако игнорираме изцяло факта, че играта е копие на предишният представител на серията, но с едно хиксче повече в названието.

Първо, това са техническите проблеми. Уж доста от тези, налични в предишните игри от серията – които са адски много – биват поправени. Но пак не са малко. Стане ли по-голям градът ви – очаква ви спад във фреймрейта. Драстичен и значителен, дори и да имате хубаво PC. А графиката е наистина стара и грозна.  Някои се оплакват от крашове – такива при мен нямаше за щастие. Но не бих се изненадал от нещо подобно.

Проблемите обаче са по-различни – че често съобщенията, които изскачат, докато цъкате Cities XXL са абсолютно абсурдни. В един момент играта ви разкрива, че работническата ви класа е в ужасно състояние и няма работни места. Буквално след няколко минути получавате известие, че сте получили награда за ниска безработица в целия ви град...

cities xxl 3Често ми се случваше играта да ми каже, че пътищата ми са в ужасно състояние и има куп задръствания, а като пусна съответния индикатор да ми покаже къде се случва това – всичко изглеждаше прекрасно! В много случаи „важните“ съобщения се бавеха толкова дълго, колкото отнема на български футболист да избяга 1 километър след тежка нощ в Sin City.

Това обаче далеч не е всичко. На една съвсем обичайна резолюция за днешно време като 1920 на 1080 пиксела, куп елементи от интерфейса са направо миниатюрни. Трябва сякаш със снайпер да ги целя с мишката. Много често нещата са неудобни, важните неща са с минимален размер, а разни глупави второстепенни и крайно ненужни менюта – огромни и набиващи се на очи. В много случаи трябваше да прецъквам цялото меню като улав, докато намеря онова, което ми трябва.

Други минуси в интерфейса са цялостните липси на обяснения. Нерядко няма да научите защо точно нещо не се получава. Просто получавате подобно съобщение: „Брато кмет, нещо тука се прееба, ама не знам какво точно“. Е, може би това е прекалено сериозно застъпен реализъм, кой ли знае...

cities xxl 1Ако трябва да продължа да търся проблеми в Cities XXL – то ще намеря един куп такива. Малки или по-големи. Но знаете ли кой е най-големият от всички? Заглавието не се отличава с нищо, няма атмосфера. Няма нещо незабравимо, с което да я помним. Назад в статията споменах няколко серии, за които има и ревюта в сайта. Anno, SimCity и Tropico. Всяка от тях си има своя чар, нещо, с която я помня ясно. Или други донякъде подобни игри като Settlers. Които бих преиграл рано или късно. В Cities XXL положението не е такова.

Отвсякъде лъха една... монотонност. В началото е интересно, но няколко часа след започването на игра ви иде просто да заспите. Нерядко се чувствате като... истински кметове на някой град – просто подписвате документи по цял ден и си нямате никаква идея какво изобщо правите. Гледате през прозореца как се развива вашето селище и казвате чат-пат – „Там да се построи нов квартал, а тука ще има офис сгради“.

Удоволствието на този жанр – синдромът „още 5 минути си лягам“ не успя да ме завладее. Желанието да събера пари за едно, за второ, за трето нещо – да направя новия си планиран квартал или пък голям стадион за привличане на хора от други селища за концерти и спортни прояви – липсваха. Вместо това – еднообразие. Наблюдавам отвисоко как се развива градчето ми и толкоз. Да не говорим, че за разлика от един SimCity, където жителите ви сами преценяват кога да започнат ъпгрейд на даден квартал според това колко са щастливи и дали имат съответната инфраструктура, вие трябва да правите това ръчно в Cities XXL – махате малките сгради и давате зелена светлина да се правят големи. Детайл, но дразнещ. И липсва удоволствието да видите как един град е като жив организъм и еволюира естествено, а не бива бутан от вас във всеки един момент.

cities xxl 4Като цяло бих препоръчал SimCity от 2013 година от раз пред Cities XXL. Можете да си го купите за едни 20 лева в момента и ще ви донесе със сигурност много повече положителни емоции. Да, може би Focus Home се надяват, че мнозина биха предпочели да подкрепят един малък разработчик, а не EA… но когато се следват същите практики, каква реално е разликата? Точно обратното – на малките не трябва да им се дава възможност да наглеят по подобни абсурдни начини! Тъй като ако всички започнат да действат като EA, Activision и сие – то геймингът ще започне да се влошава още по-бързо и драстично...

И така, идва време за финалните думи. Но преди това – малко за графиката и звука.

Визуално, Cities XXL е игра на 5-6 години, продаваща се през 2015-та. Някога може и да не е изглеждала зле, но днес не е никак красива. Хубаво е, че има много нива на приближаване и че по улиците има различни разхождащи се човечета, достатъчно различни на вид автомобили и т.н. Но в общия случай гледате отвисоко, а там нещата не изглеждат страхотно. Заедно с това има немалко бъгове, крашове, а и потребителският интерфейс меко казано... не е добър и е крайно неясен.

Звукът определено не е добър, ефектите звучат евтино, основната музика не притежава най-важното качество за представителите на жанра – да ви зариби, отпусне и потопи в атмосферата. Напротив, изпадате в пълна монотонност.

Заключението? Дори и без наглото отношение на Focus Home, Cities XXL трудно може да се окачестви като толкова добра игра. Очевидно е, че серията съществува, колкото да бъде издоена като за последно и нищо повече. В процеса обаче една компания като Focus Home, която пусна иначе добрия Styx: Master of Shadows като разпространител миналата година ще хвърли сянка върху себе си. Но какво да се прави – явно и днес геймингът опира до това – да пробваме дали ще мине номерът, ако да - хубаво...

Коментари
Nreth avatar
Nreth
10 март 2015
Май истината е тука:
http://www.metacritic.com/game/pc/cities-skylines
pseto avatar
pseto
11 март 2015
Отзивите са гига положителни... и аз съм й хвърлил око на тази игра от известно време.
Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл