hategame logo
2014 година – големият провал на игрите с висок бюджет и реклама?
пуснато на 30 декември 2014 от pseto
igri 2014 godina
[caption id="attachment_25593" align="aligncenter" width="525"] Titanfall, Dragon Age: Inquisition и Destiny не оправдаха изцяло хайпа си... The Witcher 3 беше отложен, а пълният Metal Gear Solid V така и не се появи през 2014-та, единствено демото Ground Zeroes[/caption]

Не знам за вас, но поне аз очаквах 2014 година с огромно нетърпение. Надеждите ми бяха да има куп игри, които да ме разцепят. Е, наистина някои от тях бяха отложени. Всъщност, като гледам хиперлинка от първото изречение - прекалено много! Включително и големите Batman: Arkham Knight и The Witcher 3... а също така и Evolve, Dying Light, The Division и много, много други.

И въпреки това – видяхме Dragon Age: Inquisition, The Evil Within, Diablo III: Reaper of Souls, Far Cry 4, Assassin’s Creed Unity, Call of Duty: Advanced Warfare, Destiny, The Sims 4, Watch Dogs, Wolfenstein: The New Order, Titanfall, Thief

Огромен набор от заглавия, които бяха широко рекламирани. Които бяха очаквани от малко или повече геймъри. И в интерес на истината немалко от тях звучаха доста интересно. Дори и поредното Call of Duty – обещанията за значителни новости в геймплея бяха много. И изглеждаше възможно да бъдат реализирани. Поне част от тях.

Но какво в крайна сметка е общото в целия този списък от игри горе, чийто общ бюджет е вероятно да надминава 1 милиард долара? (Дори да приемем, че Destiny наистина не струва 500 милиона долара, ами по-малко.)

Поне за мен – бяха разочароващи. В една или друга степен. Не говоря за това дадена игра да е точно помия. И да не става за нищо. Напротив, иде реч за друго – да са продукти с огромен бюджет и реклама, от които се очаква едва ли не да променят нещо на гейм сцената, но всъщност се оказват еднодневки.

Например Reaper of Souls. В момента се играе единствено от най-запалените фенове на Diablo III, мнозина друга са забравили този експанжън отдавна. Който се очакваше да превърне играта в нещо привлекателно след огромната стъпка накриво, каквато беше оригиналът. Thief? Излезе през 2014-та, а толкова много съм го забравил, че за момент си мислех, че е дебютирал през 2013-та.

Ubisoft? Нормално е да бъдат мразени, бидейки класически разпространител с аспирации да се превърнат в Activision или EA, но тази година откровено си се осраха. Първо Watch Dogs, после Assassin’s Creed Unity и купищата му технически проблеми. Far Cry 4 за мен беше бездушно изпълнен и незапомнящ се, а пък рейсърът The Crew вероятно ще попадне в хейт ревюта. Много скоро. Днес или утре!

Или може би Titanfall, голямата надежда на EA за франчайз от калибъра на Call of Duty, чиито продажби така и не научихме. Вероятно са били разочароващи. Но нищо, вече се готви Titanfall 2 (вероятно).

Или може би пък Destiny, който може и да имаше бюджет от половин милиард долара, може и толкова пари да планира да инвестира Activision в близките години като цяло. Едва ли има голямо значение – насред големите реклами видяхме един най-обикновен шутър, който без 9-цифрен бюджет за маркетинг едва ли щеше да се отличи особено.

2014 година може да бъде наречена провалът на AAA – или високобюджетните – игри. Но сега идва може би най-големият въпрос – защо се случи всичко това? Понеже независимо дали говорим за моето субективно мнение или малко по-глобално – не мисля, че особено много игри от 2014 година ще се помнят чак толкова дълго.

Очевидно има един логичен отговор – в момента това се смята за най-ефективната стратегия. Нещото, което изкарва големите пари – предлагаш повече от същото без големи рискове, но със значителна реклама. И хоп – шапка на тояга. Пък после се почват едни DLC-та, едни чудесии – направо мечтата на костюмаря.

Досега, това минаваше. Но дали 2014 година няма да окаже влияние на бъдещето? Да промени малко AAA гейминга? Защо ли?

За първи път от известно време видяхме криза в големите франчайзи. Не чухме EA да се бие в гърдите колко добре се е продавал The Sims 4, въпреки че това се очакваше. По неофициални данни Call of Duty: Advanced Warfare записа значителен спад в продажбите си (а също така Activision, които рядко се бавят, преди да надуят фанфарите също бяха тихи). Същото важи и за Ubisoft, които от вече две години не са обявявали официално как се харчи Assassin’s Creed. Мълчание има и относно Dragon Age: Inquisition и вече споменатия Titanfall…

Всичко това едва ли е случайно. Вижда се, че и крайните потребители имат едно наум. Особено и когато става все по-модерно дадена игра да бъде пусната в продажба с бета статус (Dragon Age: Inquisition) или откровена ранна алфа (Assassin’s Creed Unity). С почти сигурно спадащи продажби, големите е вероятно да се замислят.

Но дали това ще се случи? Дали 2015 година ще е началото на промяна? Или традиционно нея ще търсим в независимите игри с по-малък бюджет?

Видяхме, че светлина в тунела може да има с Middle-Earth: Shadow of Mordor. Nemesis системата беше иновация, която трябва да бъде копирана и развивана от други компании. Може би най-сериозната новост на 2014-та. Да, геймплеят не беше особено оригинален, невиждан – напротив. Но именно така се прави една запомняща се игра. Достатъчно е просто една от механиките да е специална... а останалите да са просто на прилично ниво.

Е, ще видим. Единствено времето може да покаже какво ще се случи. Засега 2015 година звучи... интересно. Но това беше и положението за 2014-та... а тя разочарова.

Коментари
velikia2 avatar
bokluk mania
30 декември 2014
2015 ще е същата година като 2014 с малки изключения.Вещера 3 ще бъде провал според мен новият батман ще бъде много добър ще има поредна асасин игра както и поредна боза код и батълфийлд.Ще излязат екслузиви за пс според мен който само uncharted 4 си струва.Division и tom clancy rainbow също ще са провал.
fElderSJ avatar
fElderSJ
30 декември 2014
Witcher 3 - провал.. боже мили, точно това е най-сигурната добра игра на 2015, пичовете нямат срокове, не избързват, даже вече играта е готова, но cd red си признаха, че искат да оправят абселютно всеки бъг и я делайнаха за май, иначе за код и bf не е сигурно, че ще са бози, 2015 наред идват Treyarch, които правят най-хубавите Call of Duty-та.
velikia2 avatar
bokluk mania
30 декември 2014
Абе то и масс proval 3 батълфийлд 3 щяха да бъдат невероятни игри но се оказаха бози.
velikia2 avatar
bokluk mania
30 декември 2014
Началото на тази година я играх последно
fElderSJ avatar
fElderSJ
30 декември 2014
BF3 кога последно си играл, щото от 2012 насам си е доста добра.

btw в момента май е 99 цента в Origin.

Nreth avatar
Nreth
31 декември 2014
Ама инди геймингът беше във възход тази година така че има компенсация.
rosniak avatar
rosniak
31 декември 2014
@Nreth- то е така- нещо губиш, друго печелиш.
pseto avatar
pseto
31 декември 2014
Да, винаги има баланс в природата и това е много хубаво. Реално погледнато все по-рядко човек трябва да гледа към AAA продукцията и да тършува все по-дълбоко за бисери от инди сцената...
pseto avatar
pseto
01 януари 2015
Преди 10-15 години се откриваха нови жанрове и се творяха иновации, в днешно време всичко е доене. Не, че нямаше и тогава доене, де, ама индустрията не беше чак толкова голяма. И извращенията също не бяха чак такива (като например най-тъпото нещо изобщо - DLC-то...).

Е, чат-пат пак се появяват запомнящи се игри и днес, де. Но по-често е доенето.

velikia2 avatar
bokluk mania
01 януари 2015
От 2014 година си спомних за 2004.Ех какви игри имаше а сега какви боклуци излизат.Ех спомени
Former Gaming Glory avatar
Former Gaming Glory
04 януари 2015
Аз също мисля, че това е много слаба година. Всичко това ми прилича на една куха порно актриса, щото лайнарите EA, Ubisoft, Crapcom и още доста боклуци, превърнаха гейминга в едно голямо порно.
DLC - то трябва да умре, Call of Duty трябва да умре. Противни са ми толкова, колкото крещящото и псуващо, малко, лайняно лапенце от другата страна на микрофона.
Много се надявах всичките тея лайнари да ги удари една солидна криза - български тип, да ги заболят яко хазните, да спрат да бъдат такива малки и използвачески путки. За съжаление болшинството от гейминга (за нещастие доминиращия от USA) са овце и идиоти. Надявам се тези с акъл в главата да надделеят и да убедят другите, да спрат да пръскат пари по тъпите стръви, които костюмите хвърлят. Тъй като почти всички се вслушват най - вече в американския пазар, нас кучета ни яли.
2015 действително изглежда обещаваща, така че се надявам да не огомнят нещата. CD засега изглеждат най - пекани и точни и се надявам аз Heroes of the Storm ключ.

Принципно фундаменталното решение за такива проблеми е открито още от преди много време. Както е казал дядо Йосиф:
Има човек, има проблем. Няма човек, няма проблем.
Но това важи най - вече за бялата къща в София.

pseto avatar
pseto
04 януари 2015
Да, точно така е. И аз съм разочарован, а големите компании знаят как да доят. Всъщност аз не мога да обвиня някой, който е да кажем на 12-13 години и си мисли, че онова, което играе днес е ново и невиждано досега. Няма как да знае, че преди 14 години е имало същите игри - той не е бил роден. Големите компании много добре знаят как да рекламират нещата, а и в крайна сметка си има различни типове игри и за онези, които са по-дърти и са видели повече неща. Не, че няма поле за иновации винаги - рядко се търсят.

Иначе сега правя една статия за 2015 година... мааму даеба, много игри се чакат. Към 20 са тея с многото реклами, едва ли не големите хитове. А иначе има още 20-на пак доста интересни и то това е мъничка част... ще е мазало.

Включете се в дискусията
Отговор на
Регистрация
Потребителско име
Парола
Парола (отново)
Имейл